1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH

54 491 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 54
Dung lượng 1,16 MB

Nội dung

Ngày đăng: 15/03/2015, 21:15

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình thức và tiêu chuẩn đánh giá sinh viên: - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình th ức và tiêu chuẩn đánh giá sinh viên: (Trang 7)
Hình 1.1 Hệ thống đồ họa - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 1.1 Hệ thống đồ họa (Trang 8)
Hình 2.1  Hệ tọa độ thực  . Ox : gọi là trục hoành; Oy  : gọi là trục tung. - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 2.1 Hệ tọa độ thực . Ox : gọi là trục hoành; Oy : gọi là trục tung (Trang 9)
Hình 2.1 Dạng đường thẳng tương ứng 2 khả  năng của m. - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 2.1 Dạng đường thẳng tương ứng 2 khả năng của m (Trang 12)
Hình 2.2 Dạng đường thẳng  nếu 0<m<=1 - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 2.2 Dạng đường thẳng nếu 0<m<=1 (Trang 13)
Hình 2.3 Đường tròn với các  điểm đối xứng. - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 2.3 Đường tròn với các điểm đối xứng (Trang 14)
Hình 2.4 Đường tròn với  điểm Q(xi +1, y) và trung  điểm. - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 2.4 Đường tròn với điểm Q(xi +1, y) và trung điểm (Trang 15)
Hình 2.5 Đường tròn với  khoảng cách d1 và d2. - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 2.5 Đường tròn với khoảng cách d1 và d2 (Trang 16)
Hình 2.6 đường  tròn nội tiếp hình  vuông. - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 2.6 đường tròn nội tiếp hình vuông (Trang 17)
Hình 2.7  đa giác nội tiếp hình  chữ nhật. - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 2.7 đa giác nội tiếp hình chữ nhật (Trang 18)
Hình 4.1 ánh xạ cửa sổ - đến – vùng quan sát - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 4.1 ánh xạ cửa sổ - đến – vùng quan sát (Trang 25)
Hình 4.2: Ánh xạ một cửa sổ vào một vùng quan sát trong hệ tọa độ thiết bị chuẩn - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 4.2 Ánh xạ một cửa sổ vào một vùng quan sát trong hệ tọa độ thiết bị chuẩn (Trang 26)
Hình 4.3 minh họa các quan hệ có thể có giữa các vị trí đoạn thẳng với biên cửa sổ. Chúng ta kiểm  tra một đoạn thẳng xem có bị cắt hay không bằng việc xác định xem hai điểm  đầu mút đoạn thẳng  là nằm trong hay nằm ngoài cửa sổ - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 4.3 minh họa các quan hệ có thể có giữa các vị trí đoạn thẳng với biên cửa sổ. Chúng ta kiểm tra một đoạn thẳng xem có bị cắt hay không bằng việc xác định xem hai điểm đầu mút đoạn thẳng là nằm trong hay nằm ngoài cửa sổ (Trang 27)
Hình 5.2 Các hệ trục tọa độ - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 5.2 Các hệ trục tọa độ (Trang 36)
Hình 6.1   Hai phương pháp chiếu một đoạn thẳng lên  bề mặt của mặt phẳng chiếu  Trong cả hai trường hợp, giao điểm của đường chiếu với - BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Hình 6.1 Hai phương pháp chiếu một đoạn thẳng lên bề mặt của mặt phẳng chiếu Trong cả hai trường hợp, giao điểm của đường chiếu với (Trang 40)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN