1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Các Nhân Tố Ảnh Hưởng Đến Trải Nghiệm Mua Sắm Giải Trí Của Khách Hàng Khi Mua Sắm Tại Các Siêu Thị

107 14 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Các Nhân Tố Ảnh Hưởng Đến Trải Nghiệm Mua Sắm Giải Trí Của Khách Hàng Khi Mua Sắm Tại Các Siêu Thị
Tác giả Nguyễn Minh Thúy An
Trường học Trường Đại Học Kinh Tế TP. HCM
Chuyên ngành Kinh Tế
Thể loại Luận Văn Thạc Sỹ
Năm xuất bản 2013
Thành phố TP. Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 107
Dung lượng 2,86 MB

Cấu trúc

  • BÌA

  • MỤC LỤC

  • DANH MỤC CÁC TỪ VIẾT TẮT

  • DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU

  • DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ

  • PHẦN MỞ ĐẦU

    • 1. Sự cần thiết của đề tài

    • 2. Mục tiêu nghiên cứu

    • 3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu

    • 4. Phương pháp nghiên cứu

    • 5. Tính mới của nghiên cứu

    • 6. Kết cấu của đề tài

  • CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾT VÀ MÔ HÌNH NGHIÊN CỨU

    • 1.1. Lý thuyết liên quan đến trải nghiệm mua sắm giải trí

      • 1.1.1. Trải nghiệm khách hàng

        • 1.1.1.1. Khái niệm

        • 1.1.1.2. Vai trò của trải nghiệm khách hàng

        • 1.1.1.3. Phân loại trải nghiệm khách hàng

      • 1.1.2. Trải nghiệm khách hàng trong môi trường bán lẻ

      • 1.1.3. Mối quan hệ giữa trải nghiệm khách hàng và lòng trung thành

      • 1.1.4. Trải nghiệm mua sắm giải trí

    • 1.2. Lý thuyết liên quan đến siêu thị

      • 1.2.1. Khái niệm về siêu thị

      • 1.2.2. Tiêu chuẩn siêu thị

      • 1.2.3. Những đặc trưng nổi bật để phân biệt siêu thị

    • 1.3. Các nhân tố ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí

      • 1.3.1. Các nghiên cứu về các nhân tố ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí

      • 1.3.2. Tóm tắt các nhân tố ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí

    • 1.4. Mô hình nghiên cứu đề nghị

    • Tóm tắt chương 1

  • CHƯƠNG 2: PHÂN TÍCH THỰC TRẠNG PHÁT TRIỂN HỆ THỐNGSIÊU THỊ TP. CẦN THƠ

    • 2.1. Tổng quan quá trình phát triển của hệ thống siêu thị Việt Nam

      • 2.1.1. Quá trình ra đời và phát triển của hệ thống siêu thị Việt Nam

      • 2.1.2. Những thuận lợi cho sự phát triển hệ thống siêu thị ở Việt Nam

      • 2.1.3. Triển vọng phát triển hệ thống siêu thị ở Việt Nam

    • 2.2. Thực trạng phát triển hệ thống siêu thị ở TP. Cần Thơ

      • 2.2.1. Xu hướng tiêu dùng của người dân TP. Cần Thơ

      • 2.2.2. Hệ thống siêu thị TP. Cần Thơ

    • Tóm tắt chương 2

  • CHƯƠNG 3: THIẾT KẾ NGHIÊN CỨU

    • 3.1. Thiết kế nghiên cứu

      • 3.1.1. Quy trình nghiên cứu

      • 3.1.2. Nghiên cứu định tính

        • 3.1.2.1. Thảo luận tay đôi

        • 3.1.2.2. Điều chỉnh mô hình nghiên cứu lần 1

      • 3.1.3. Nghiên cứu định lượng

        • 3.1.3.1. Thiết kế mẫu

        • 3.1.3.2. Phương pháp phân tích dữ liệu

    • 3.2. Xây dựng thang đo

      • 3.2.1. Thang đo yếu tố “Cấu trúc, cơ sở hạ tầng” (CTCSHT)

      • 3.2.2. Thang đo yếu tố “Hàng hóa của siêu thị” (HH)

      • 3.2.3. Thang đo yếu tố “Dịch vụ gia tăng của siêu thị” (DVGT)

      • 3.2.4. Thang đo yếu tố “Sự thuận tiện về khoảng cách của siêu thị”(STTVKC)

      • 3.2.5. Thang đo yếu tố “Định hướng thực dụng” (DHTD)

      • 3.2.6. Thang đo yếu tố “Định hướng hưởng thụ” (DHHT)

      • 3.2.7. Thang đo yếu tố “Trải nghiệm mua sắm giải trí” (TNMSGT)

    • Tóm tắt chương 3

  • CHƯƠNG 4: PHÂN TÍCH KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU

    • 4.1. Mô tả mẫu nghiên cứu

      • 4.1.1. Về độ tuổi, giới tính, nghề nghiệp và thu nhập gia đình

      • 4.1.2. Đặc điểm về hành vi khách hàng khi đi siêu thị ở TP. Cần Thơ

        • 4.1.2.1. Thương hiệu siêu thị được khách hàng lựa chọn

        • 4.1.2.2. Hành vi của khách hàng khi đi mua sắm ở các siêu thị Cần Thơ

    • 4.2. Đánh giá độ tin cậy của các thang đo thông qua hệ số Cronbach’s Alpha

      • 4.2.1. Thang đo “Cấu trúc, cơ sở hạ tầng”

      • 4.2.2. Thang đo “Hàng hóa của siêu thị”

      • 4.2.3. Thang đo “Dịch vụ gia tăng của siêu thị”

      • 4.2.4. Thang đo “Sự thuận tiện về khoảng cách của siêu thị"

      • 4.2.5. Thang đo “Định hướng thực dụng”

      • 4.2.6. Thang đo “Định hướng hưởng thụ”

      • 4.2.7. Thang đo “Trải nghiệm mua sắm giải trí”

    • 4.3. Phân tích nhân tố EFA

      • 4.3.1. Phân tích nhân tố tác động đến trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng – Biến độc lập

      • 4.3.2. Phân tích nhân tố đo lường sự trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng – Biến phụ thuộc

        • 4.3.2.1. Phân tích nhân tố Biến phụ thuộc lần 1

        • 4.3.2.2. Phân tích nhân tố Biến phụ thuộc lần 2

      • 4.3.3. Điều chỉnh mô hình nghiên cứu lần 2

    • 4.4. Kiểm định mô hình nghiên cứu

      • 4.4.1. Phân tích hệ số tƣơng quan

      • 4.4.2. Phân tích hồi quy đa biến

    • 4.5. Phân tích sự khác biệt theo yếu tố nhân khẩu học

    • Tóm tắt chương 4

  • CHƯƠNG 5: MỘT SỐ GIẢI PHÁP

    • 5.1. Cơ sở đề xuất giải pháp

      • 5.1.1. Đánh giá mức độ tác động của các nhân tố thuộc về siêu thị ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng khi lựa chọn siêu thịđể mua sắm ở TP. Cần Thơ

      • 5.1.2. Đánh giá mức độ trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng đạt được khi mua sắm ở TP. Cần Thơ

      • 5.1.3. Một số đặc điểm chính về hành vi của khách hàng khi đi siêu thị ở Cần Thơ

    • 5.2. Một số giải pháp đƣợc đề xuất

      • 5.2.1. Giải pháp về thiết kế cấu trúc, không gian của siêu thị

      • 5.2.2. Giải pháp đối với hàng hóa trong siêu thị

      • 5.2.3. Giải pháp đối với khâu chăm sóc khách hàng và các dịch vụ giatăng của siêu thị

    • Tóm tắt chương 5

  • PHẦN KẾT LUẬN

    • 1. Kết luận

    • 2. Hạn chế của đề tài và hướng nghiên cứu tiếp theo

  • TÀI LIỆU THAM KHẢO

  • PHỤ LỤC

Nội dung

Sự cần thiết của đề tài

Một cách tiếp cận mới để xây dựng lòng trung thành của khách hàng là trải nghiệm khách hàng, trong bối cảnh nền kinh tế hiện nay với sản phẩm, giá cả và dịch vụ tương tự nhau Sự khác biệt giữa các công ty xuất phát từ bản sắc nhãn hiệu và cảm nhận của khách hàng, được hình thành qua trải nghiệm mà họ nhận được Những trải nghiệm tích cực không chỉ tạo ra sự khác biệt mà còn xây dựng lòng trung thành và tăng trưởng lợi nhuận Nghiên cứu cho thấy việc quản lý giá trị liên quan đến trải nghiệm khách hàng hiệu quả hơn nhiều so với việc đánh giá hoạt động kinh doanh từ góc nhìn khách hàng, giúp dự đoán tốt hơn về lợi nhuận và tăng trưởng Lợi nhuận thực sự đến từ những khách hàng trung thành, những người không chỉ mua sắm nhiều mà còn gắn bó lâu dài và giới thiệu công ty đến bạn bè, người thân.

Khách hàng không chỉ đến siêu thị để mua sắm mà còn để thư giãn, vui chơi và tìm kiếm thông tin Họ thường gặp gỡ bạn bè, gia đình và trao đổi với người bán trong quá trình này Do đó, việc hiểu và tạo ra trải nghiệm mua sắm giải trí cho khách hàng là yếu tố quan trọng giúp gia tăng lòng trung thành của họ.

Đề tài nghiên cứu “Các nhân tố ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng tại các siêu thị TP Cần Thơ” được lựa chọn nhằm xác định các giải pháp nâng cao trải nghiệm mua sắm giải trí Nghiên cứu này không chỉ góp phần tạo dựng lòng trung thành của khách hàng mà còn giúp tăng cường lợi thế cạnh tranh cho các siêu thị trong khu vực.

Mục tiêu nghiên cứu

- Xác định các nhân tố ảnh hưởng đến sự trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng khi mua sắm tại các siêu thị TP Cần Thơ

Mức độ tác động của các nhân tố đến trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng tại các siêu thị TP Cần Thơ cần được xác định rõ ràng Việc hiểu rõ ảnh hưởng của từng yếu tố sẽ giúp cải thiện chất lượng dịch vụ và nâng cao sự hài lòng của khách hàng trong quá trình mua sắm.

Dựa trên kết quả nghiên cứu, bài viết đề xuất một số giải pháp định hướng nhằm cải thiện trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng tại các siêu thị ở TP Cần Thơ Những giải pháp này sẽ giúp nâng cao sự hài lòng của khách hàng và thu hút thêm nhiều người tiêu dùng đến với các siêu thị, từ đó thúc đẩy doanh thu và phát triển bền vững cho ngành bán lẻ tại địa phương.

3 Đối tƣợng và phạm vi nghiên cứu

Đối tượng nghiên cứu của đề tài là các yếu tố ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng tại các siêu thị ở TP Cần Thơ.

Các siêu thị nghiên cứu tại TP Cần Thơ bao gồm Coopmart, Maximark, Vinatex và Big C, tập trung vào mô hình kinh doanh tổng hợp bán lẻ Bài viết không đề cập đến các siêu thị chuyên doanh và siêu thị bán buôn như Metro.

Về thời gian: Nghiên cứu được thực hiện dựa trên cả số liệu sơ cấp và thứ cấp trong khoảng thời gian từ cuối năm 2010 đến hết quý 2 năm 2013

Nghiên cứu được tiến hành thông qua 2 giai đoạn chính là:

Nghiên cứu định tính được thực hiện nhằm xây dựng và hoàn thiện bảng phỏng vấn Dựa trên mục tiêu ban đầu và các cơ sở lý thuyết, tác giả đã phát triển một bảng phỏng vấn sơ bộ.

Chúng tôi sẽ tiến hành thảo luận trực tiếp với các chuyên gia trong lĩnh vực siêu thị và những khách hàng thường xuyên đến siêu thị ít nhất hai lần mỗi tháng.

+ Cuối cùng, tác giả hiệu chỉnh bảng phỏng vấn cho phù hợp với tình hình thực tế

Tác giả đã thực hiện khảo sát sơ bộ 50 mẫu nhằm phát hiện sai sót trong bảng câu hỏi được chắt lọc từ nghiên cứu định tính và kiểm tra thang đo.

Sau khi sửa chữa các sai sót để hoàn thiện bảng phỏng vấn chính thức, tác giả đã tiến hành phỏng vấn khách hàng đã mua sắm tại các siêu thị ở TP Cần Thơ, với tần suất tối thiểu 1 lần mỗi tháng.

Kích thước mẫu n 0 được xác định qua phương pháp lấy mẫu thuận tiện Sau khi thu thập dữ liệu khảo sát, chúng tôi tiến hành phân tích và kiểm định mô hình nghiên cứu Độ tin cậy và giá trị của thang đo được đánh giá thông qua hệ số Cronbach’s Alpha và phân tích nhân tố EFA, nhằm loại bỏ các biến quan sát không đạt yêu cầu và tái cấu trúc các biến còn lại vào các nhân tố phù hợp Cuối cùng, phương pháp phân tích hồi quy được áp dụng để xây dựng hàm hồi quy mô tả mối liên hệ giữa các khái niệm trong mô hình, đồng thời sử dụng kiểm định Anova để đánh giá ảnh hưởng của các yếu tố nhân khẩu học lên trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng tại các siêu thị Cần Thơ.

 Phương pháp thu thập số liệu

- Số liệu thứ cấp thu thập từ báo đài, internet, ý kiến chuyên gia, chính quyền địa phương và những nguồn cơ sở sở dữ liệu có liên quan

- Số liệu sơ cấp: phỏng vấn trực tiếp bằng phương pháp chọn mẫu thuận tiện

5 Tính mới của nghiên cứu

Nghiên cứu về lĩnh vực siêu thị chủ yếu tập trung vào việc đo lường chất lượng dịch vụ, lòng trung thành và sự hài lòng của khách hàng khi mua sắm Phạm vi nghiên cứu thường rộng, bao gồm toàn bộ Việt Nam hoặc khu vực như ĐBSCL, nhưng cũng có những nghiên cứu hẹp hơn chỉ ở một tỉnh, thành phố hoặc thậm chí một siêu thị cụ thể Chẳng hạn, tại TP Cần Thơ, có nghiên cứu của Lê Trần Thiên Ý (2011) về "Đánh giá sự hài lòng của khách hàng khi mua sắm tại các siêu thị ở thành phố Cần Thơ."

Bài viết "Đánh giá sự hài lòng của khách hàng đối với chất lượng dịch vụ của các siêu thị ở Quận Ninh Kiều" của Trần Nguyệt Linh (2011) và đề tài "Phân tích hành vi tiêu dùng ảnh hưởng đến kinh doanh siêu thị tại TP Cần Thơ" của Phan Tố Trinh đều tập trung vào việc nghiên cứu sự hài lòng của khách hàng và các yếu tố ảnh hưởng đến hành vi tiêu dùng tại các siêu thị Những nghiên cứu này cung cấp cái nhìn sâu sắc về chất lượng dịch vụ và thói quen mua sắm của người tiêu dùng, từ đó giúp các siêu thị cải thiện chiến lược kinh doanh và nâng cao trải nghiệm khách hàng.

Chưa có nghiên cứu nào về trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng tại siêu thị TP Cần Thơ, nhưng việc xây dựng trải nghiệm này là cách tiếp cận mới để tăng cường lòng trung thành của khách hàng Nghiên cứu nhằm khám phá các yếu tố ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí và đo lường chúng, từ đó giúp các siêu thị hiểu rõ hơn về các thành phần tác động và mối quan hệ của chúng Điều này sẽ hỗ trợ siêu thị cải thiện dịch vụ, phân bổ nguồn lực hợp lý và khuyến khích nhân viên tạo ra trải nghiệm tích cực cho khách hàng, góp phần xây dựng lòng trung thành.

6 Kết cấu của đề tài

Chương 1 trình bày cơ sở lý thuyết về trải nghiệm mua sắm giải trí, bao gồm tổng quan lý thuyết và các mô hình đo lường sự trải nghiệm này của khách hàng Từ đó, bài viết đề xuất một mô hình nghiên cứu lý thuyết nhằm xác định các nhân tố ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí của khách hàng khi thực hiện giao dịch tại các siêu thị ở TP Cần Thơ.

Chương 2: Phân tích thực trạng phát triển hệ thống siêu thị TP Cần Thơ sẽ cung cấp cái nhìn tổng quan về quá trình hình thành và phát triển của hệ thống siêu thị tại Việt Nam, bao gồm các giai đoạn ra đời, phát triển, cũng như những thuận lợi và cơ hội mà ngành này gặp phải Đồng thời, chương cũng sẽ tập trung phân tích thực trạng phát triển hệ thống siêu thị ở TP Cần Thơ, từ đó đưa ra những nhận định và khuyến nghị cho tương lai.

Chương 3: Phương pháp nghiên cứu trình bày thiết kế nghiên cứu, bao gồm các phương pháp và quy trình nghiên cứu cụ thể Đồng thời, chương này cũng tập trung vào việc xây dựng thang đo cho các biến quan sát trong mô hình nghiên cứu, đảm bảo tính chính xác và hiệu quả trong việc thu thập dữ liệu.

CƠ SỞ LÝ THUYẾT VÀ MÔ HÌNH NGHIÊN CỨU

PHÂN TÍCH THỰC TRẠNG PHÁT TRIỂN HỆ THỐNG SIÊU THỊ TP CẦN THƠ

THIẾT KẾ NGHIÊN CỨU

PHÂN TÍCH KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU

MỘT SỐ GIẢI PHÁP

Ngày đăng: 13/07/2021, 15:40

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
12. Guro Mamre Sandersen & Thea Fredheim Lian, 2011. How a great customer experience can drive your prices, Master Thesis of Science in Business and Economics - Major in Marketing. BI Norwegian Business School Sách, tạp chí
Tiêu đề: How a great customer experience can drive your prices
13. Jones, M, 1999. Entertainment Shopping Experience: An Exploratory Investigation. Journal of Retailing and Costumer Services Sách, tạp chí
Tiêu đề: Entertainment Shopping Experience: An Exploratory Investigation
14. Juliana Fung, 2010. An exploration of the shopping experience. Master Thesis of Arts in Recreation and Leisure Studies. University of Waterloo Sách, tạp chí
Tiêu đề: An exploration of the shopping experience
15. Martina Donnelly, 2009. Building customer loyalty: A customer experience based approach in a tourism contex., Bachelor Thesis of Bussiness Studies in Marketing.Waterford Institute of Technology Sách, tạp chí
Tiêu đề: Building customer loyalty: A customer experience based approach in a tourism contex
16. Muhammad Faishal Ibrahim, 2002. The importance of entertainment in the shopping center experience: Evidence from Singapore. 2002 ICSC Research Best Paper Award. National University of Singapore Sách, tạp chí
Tiêu đề: The importance of" e"ntertainment in the shopping center experience: Evidence from Singapore
17. Ramesh Venkat, Ph.D, 2005. The Retail Customer Experience Pyramid. Journal written for G-CEM Sách, tạp chí
Tiêu đề: The Retail Customer Experience Pyramid
18. Rebecka Isaksson, Mirela Suljanovic, 2006. The IKEA Experience – A case study on how differenct factors in the retail environment affect customer experience.Bachelor Thesis of Industrial Marketing. Lulea University of Technology Sách, tạp chí
Tiêu đề: The IKEA Experience – A case study on how differenct factors in the retail environment affect customer experience
19. Schmitt, B.H, 2003. Customer Experience Management. Journal of Marketing Sách, tạp chí
Tiêu đề: Customer Experience Management
7. Anh/chị có nghĩ rằng các đặc điểm của siêu thị có ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí của anh/chị không Sách, tạp chí
Tiêu đề: đặc điểm của siêu thị
9. Anh/chị có nghĩ rằng các dịch vụ gia tăng của siêu thị có ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí của anh/chị không Sách, tạp chí
Tiêu đề: dịch vụ gia tăng của siêu thị
10. Anh/chị có đồng ý rằng các yếu tố thuộc về dịch vụ gia tăng của siêu thị sau đây có ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí của anh/chị?- Có khu vực ăn uống với nhiều cửa hàng tiện lợi.- Có khu vui chơi, giải trí: chơi game, - Có ATM phục vụ cho nhiều ngân hàng Sách, tạp chí
Tiêu đề: dịch vụ gia tăng của siêu thị
11. Anh/chị có nghĩ rằng sự thuận tiện về khoảng cách của siêu thị có ảnh hưởng đến trải nghiệm mua sắm giải trí của anh/chị không Sách, tạp chí
Tiêu đề: sự thuận tiện về khoảng cách của siêu thị
3. Anh/chị thường đi siêu thị nào, vì sao anh/chị chọn siêu thị đó Khác
4. Ngoài mục đích đi đến siêu thị để mua sắm, anh/chị còn đi với mục đích nào khác Khác
6. Theo các anh chị, yếu tố nào tác động đến trải nghiệm mua sắm giải trí của các anh/chị khi đi mua sắm ở các siêu thị?NHÂN TỐ LIÊN QUAN ĐẾN SIÊU THỊ Khác

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w