Hình 1.1
Mũ đội đầu có màn hiển thị trong thực tại ảo (Trang 13)
Hình 1.2
Găng tay trong thực tại ảo (Trang 13)
Hình 1.4
Ứng dụng thực tại ảo vào nhảy dù (Trang 15)
Hình 2.1
Mối quan hệ giữa thị giác máy tính với các ngành liên quan (Trang 18)
Hình 2.2
Hình ảnh mạch máu (Trang 22)
Hình 2.3
Phân tích chuyển động (Trang 25)
nh
2.5 : Mainboard PC-104, kớch thước 90 mm ì 96 mm (Trang 28)
Hình 3.1
Mô hình thiết kế điều khiển từ xa (Trang 35)
Hình 3.2
Sơ đồ khối hệ thống thực tại ảo (Trang 37)
Hình 3.4
Camera QuickCam Logitech Sphere AF (Trang 39)
Hình 3.5
Sơ đồ mạch bộ chuyển đổi USB-to-RS232 (Trang 40)
Hình 3.6
Thiết bị EasyCAP có sẵn trên thị trường (Trang 41)
Hình 4.1
Giao diện chương trình truyền hình ảnh video qua mạng (Trang 50)
Hình 5.1
Khái niệm Socket (Trang 55)
Hình 5.2
Đặc trưng Haar-like cơ bản (Trang 59)