THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng | |
---|---|
Số trang | 65 |
Dung lượng | 1,2 MB |
Nội dung
Ngày đăng: 25/03/2015, 09:43
Nguồn tham khảo
Tài liệu tham khảo | Loại | Chi tiết | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. Samuel R. Buss (2003), “3D Computer Graphics: A mathematical approach with OpenGL”, Cambridge University Press | Sách, tạp chí |
|
||||||
3. Jed Hartman and Josie Wernecke: The VRML 2.0. Handbook - Building Moving Worlds on the Web (1996) | Sách, tạp chí |
|
||||||
4. Andrea L.Ames, David R.Nadeau and John L.Moreland: VRML 2.0 Sourcebook (1997) | Sách, tạp chí |
|
||||||
6. John R.Vacca: VRML Bringing Virtual Reality to the Internet | Sách, tạp chí |
|
||||||
7. Clay Graham: PC Magazine Programming VRML | Sách, tạp chí |
|
||||||
8. Francis Hamit: Virtual Reality and the Exploration of Cyberspace | Sách, tạp chí |
|
||||||
2. Grigore C.Burdea, Philippe Coiffet: Virtual Reality Technology - 2nd Edition | Khác | |||||||
5. Chris Marrin and Bruce Campbell: Teach Yourself VRML 2 in 21 Days (1997) | Khác |
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TRÍCH ĐOẠN
TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG
TÀI LIỆU LIÊN QUAN