1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2

210 8 0
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Ebook Lập Trình Game Với Unity (Learn Unity3D Programming With UnityScript): Phần 2
Định dạng
Số trang 210
Dung lượng 24,21 MB

Nội dung

Mục đích của cuốn sách Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript) là làm cầu nối thu hẹp khoảng cách – mang đến cho bạn một nền tảng lập trình trong ngữ cảnh sử dụng Unity để tạo một game đơn giản, kết nối những kiến thức bạn đang học với thông tin phù hợp có trong tài liệu hỗ trợ, và thậm chí là hướng dẫn cách sử dụng một số đoạn mã mẫu. Phần 2 của cuốn sách gồm 7 chương tiếp theo, mời các bạn cùng tham khảo!

Ngày đăng: 18/07/2022, 12:42

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình  làm  sẵn  này,  đối  tượng  game  Link01  ban  đầu  cũng  đổi  tên  thành  Link - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
nh làm sẵn này, đối tượng game Link01 ban đầu cũng đổi tên thành Link (Trang 8)
Hình  về  bộ  phát  hạt  con  khi  làm  việc  với - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
nh về bộ phát hạt con khi làm việc với (Trang 41)
Hình  là  Land  Mine.  Vi  collider  này  được  nhúng  trong  đoạn  đường,  nên  engine  vật  lý - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
nh là Land Mine. Vi collider này được nhúng trong đoạn đường, nên engine vật lý (Trang 87)
Hình  Land  Mine  từ  khung  nhìn  Hierarchy  vào  đó. - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
nh Land Mine từ khung nhìn Hierarchy vào đó (Trang 89)
Hình  làm  sẵn  ta  laze  là  cổ  định,  vì  vậy  chỉ  tọa  độ  z  của  mỗi  mô  hình  làm - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
nh làm sẵn ta laze là cổ định, vì vậy chỉ tọa độ z của mỗi mô hình làm (Trang 99)
Bảng  Console  cho  tới  sau  khi  cảnh  chạy  (Hình  10-20). - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
ng Console cho tới sau khi cảnh chạy (Hình 10-20) (Trang 111)
Hình  video  hay  các  loại  màn  hình  tương  tự.  Các  video  game  ngày  trước bị  hạn  chế - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
nh video hay các loại màn hình tương tự. Các video game ngày trước bị hạn chế (Trang 115)
Hình  nền,  kèm  theo  các  chỉ  dẫn  văn  bản  sẽ  được  hiễển  thị  sử  dụng  giá  trị - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
nh nền, kèm theo các chỉ dẫn văn bản sẽ được hiễển thị sử dụng giá trị (Trang 118)
Hình  ảnh - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
nh ảnh (Trang 119)
Bảng  Inspector.  Chọn  đối  tượng  game  Enemy  Drone  trong  khung  nhìn  Hierarchy, - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
ng Inspector. Chọn đối tượng game Enemy Drone trong khung nhìn Hierarchy, (Trang 145)
Hình  GUI  vào  thành  một  môi  trường game lai giữa tương tác  thực  t/điều  khiên  từ  xa - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
nh GUI vào thành một môi trường game lai giữa tương tác thực t/điều khiên từ xa (Trang 180)
Hình  chướng  ngại) - Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
nh chướng ngại) (Trang 197)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w