1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Báo cáo thực tập tốt nghiệp: Tìm hiểu về đồ họa game 2D di động ứng dụng vào thiết kế sản phẩm game 2D

33 17 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Tìm hiểu về đồ họa game 2D di động ứng dụng vào thiết kế sản phẩm game 2D
Tác giả Nguyễn Thị Tuyết
Người hướng dẫn Vũ Tiến Thành
Trường học Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông
Thể loại báo cáo thực tập tốt nghiệp
Năm xuất bản 2020
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 33
Dung lượng 12,77 MB

Cấu trúc

  • LỜI CẢM ƠN

  • MỤC LỤC

  • DANH MỤC BẢNG BIỂU

  • LỜI MỞ ĐẦU

  • PHẦN I: GIỚI THIỆU VỀ ĐƠN VỊ THỰC TẬP

    • 1.1 Chức năng:

    • 1.2 Cơ cấu tổ chức:

    • 1.3 Các lĩnh vực hoạt động:

  • PHẦN II: NỘI DUNG THỰC TẬP

    • 2.1 Giới thiệu chung:

      • 2.1.1 Tên đề tài thực tập:

      • 2.1.2 Mục tiêu cần đạt được:

      • 2.1.3 Kế hoạch thực tập:

      • 2.1.4 Kết quả cần đạt:

    • 2.2 Nội dung thực tập:

      • 2.2.1 Tìm hiểu về game 2D:

        • 2.2.1.1 Khái quát về game 2D:

        • 2.2.1.2 Khái quát chung về thiết kế đồ họa game 2D di động

        • 2.2.1.3 Các phong cách đồ họa game 2D

      • 2.2.2 Các sản phẩm đã thực hiện:

        • 2.2.2.1 Bộ asset game theo phong cách tự lựa chọn

        • 2.2.2.2 Bộ asset game theo phong cách cho sẵn

        • 2.2.2.3 Bộ asset game theo phong cách cho sẵn

        • 2.2.2.4 Bộ cấp độ tiền bạc theo style tự chọn

        • 2.2.2.5 Bộ nhân vật

        • 2.2.2.6 Bộ nhân vật chibi

        • 2.2.2.7 Background

        • 2.2.2.8 Thiết kế game đơn giản

        • 2.2.2.9 Thiết kế vũ khí

        • 2.2.2.10 Thiết kế game

        • 2.2.2.11 Thiết kế game

        • 2.2.2.12 Thiết kế concept Nhân vật Hiệp sĩ

  • PHẦN III: KẾT LUẬN VÀ BÀI HỌC KINH NGHIỆM

    • 3.1 Kết luận

    • 3.2 Bài học kinh nghiệm

Nội dung

GIỚI THIỆU VỀ ĐƠN VỊ THỰC TẬP

Chức năng

Tên đầy đủ của đơn vị là Công Ty TNHH Super Game

Super Game được thành lập vào tháng 8 năm 2018 Công ty là một start- up trẻ về về lĩnh vực game mobile.

Super Game chuyên sản xuất và phát hành game mobile cho thị trường quốc tế với nhiều thể loại game khác nhau.

Cơ cấu tổ chức

Công ty sở hữu cơ cấu tổ chức nhân sự đơn giản nhằm tối ưu hóa hiệu suất làm việc, với giám đốc Chế Đình Sơn đứng đầu.

Hình 1.2: Sơ đồ tổ chức nhân sự

Các lĩnh vực hoạt động

Super Game Studios chuyên sản xuất và phát hành các thể loại game mobile trên thị trường quốc tế, với sản phẩm tương thích trên các nền tảng Android và iOS.

Các thể loại game chính: Câu đó, hành động.

Các tựa game nổi bật:

Tựa game Thể loại Nhiệm vụ Cách chơi

Phong cách minh họa Lượt tải

Câu đố (Puzzle) Giải cứu công chúa bằng cách hoàn thành các câu đố

Rút các thanh chốt để mở đường cứu công chúa

NỘI DUNG THỰC TẬP

Giới thiệu chung

2.1.1 Tên đề tài thực tập: ĐỀ TÀI: Tìm hiểu về đồ họa game 2D di động ứng dụng vào Thiết kế sản phẩm game 2D 2.1.2 Mục tiêu cần đạt được:

 Làm quen với môi trường và chế độ làm việc tại nơi thực tập

 Nắm bắt được các kiến thức thiết yếu trong thiết kế game 2D

 Thực hiện tốt các nhiệm vụ được giao tại nơi thực tập

Tựa game : Draw Here: Logic Puzzles

Thể loại Nhiệm vụ Cách chơi Phong cách minh họa Lượt tải

Casual, Câu đố (Puzzel) Giải câu đố và thu thập sao

Vẽ hình và thu thập sao để về đích

Tối giản, phẳng, hình khối

Công việc 1: Khảo sát sơ bộ về môi trường làm việc nơi thực tập

Để phát triển game 2D di động, trước tiên cần tìm hiểu kiến thức chung về đồ họa game Tiếp theo, thiết kế UX, UI, nhân vật, background và các tài sản cho game là rất quan trọng Cuối cùng, quá trình thiết kế và hoàn thiện sản phẩm sẽ quyết định chất lượng và sự hấp dẫn của game.

T Nội dung thực tập Thời gian Mục tiêu

Khảo sát sơ bộ về môi trường làm việc nơi thực tập

Tìm hiểu về môi trường làm việc, cơ cấu tổ chức nhân sự, chức năng, nhiệm vụ của công ty

Tìm hiểu các kiến thức chung về đồ họa game 2D di động

Tìm hiểu về các thể loại game 2D di động, phong cách thiết kế, minh họa, những điều cần lưu ý trong thiết kế game 2D

Thiết kế UX, UI, nhân vật, background, asset cho game 2D di động

Thực hiện và hoàn thành các công việc với người hướng dẫn và nhóm làm việc

4 Hoàn thiện báo cáo thực tập

 Hiểu quy trình thiết kế game 2D di động

 Hoàn thành đầy đủ các nhiệm vụ được giao

 Rút ra kinh nghiệm cho bản thân về chuyên môn cũng như tác phong làm việc

Nội dung thực tập

Game 2D là loại trò chơi không có khả năng xoay góc và thiếu chiều sâu ba chiều rõ rệt Trong thể loại này, bản đồ chỉ cuộn theo hai chiều: ngang và thẳng Tất cả các yếu tố như nhân vật, tiền cảnh và hậu cảnh trong game 2D đều nằm trên một mặt phẳng duy nhất.

Thiết kế game 2D liên quan đến việc phát triển hệ thống đồ họa máy tính hai chiều, trong đó đồ họa này thường không sử dụng hoặc chỉ sử dụng rất ít các hiệu ứng ba chiều như ánh sáng, đổ bóng và phản chiếu.

Popular genres of 2D games include action games, action-adventure games, adventure games, role-playing games (RPG), strategy games, sports games, puzzle games, and various simple casual games.

Hình 2.6: Các thể loại game phổ biến

2.2.1.2 Khái quát chung về thiết kế đồ họa game 2D di động

Thiết kế đồ họa game (Game Art Design) đóng vai trò quan trọng trong quá trình phát triển game, đặc biệt trong giai đoạn tiền sản xuất Game Artist chịu trách nhiệm tạo ra hình ảnh cho trò chơi, bao gồm việc hình thành concept, vẽ phác thảo nhân vật, bối cảnh và các đồ vật.

Game Artist đóng vai trò quan trọng trong việc hiện thực hóa ý tưởng của Game Designer Hình ảnh trong game có ảnh hưởng lớn đến cảm nhận của người chơi, bởi chúng là những gì mà mắt nhìn thấy và có thể được đánh giá ngay cả trước khi trải nghiệm gameplay.

2.2.1.3 Các phong cách đồ họa game 2D

Trước đây, các trò chơi máy tính có hình dạng đơn giản và chi tiết kém do hạn chế của phần mềm và phần cứng Khi công nghệ phát triển, các nhà thiết kế đã có cơ hội để sáng tạo và đa dạng hóa, dẫn đến sự xuất hiện của nhiều kiểu 2D phong phú trong các trò chơi hiện nay.

Hình 2.7: 2D Pixel Art là một trong những phong cách nghệ thuật phổ biến nhất trong lĩnh vực trò chơi điện tử Pixel, đại diện cho hình vuông hoặc hình dạng cơ bản, tạo thành các phần nhỏ của ký tự hoặc đối tượng Hàng trăm hoặc hàng nghìn pixel được kết hợp để tạo thành một đối tượng duy nhất Mặc dù phong cách này xuất hiện từ những ngày đầu của trò chơi điện tử, nhưng nó vẫn giữ được sự phổ biến cho đến ngày nay.

Hình 2.4: Phong cách vecter art

Hình ảnh vectơ được tạo ra bằng kỹ thuật số thông qua các chương trình chuyên biệt, sử dụng thuật toán toán học để lưu trữ dữ liệu dưới dạng đa giác, dấu chấm và đường thay vì chia thành pixel Ưu điểm lớn nhất của hình ảnh vectơ là kích thước tệp nhỏ hơn và chất lượng cao hơn khi phóng to hoặc thu nhỏ Vecter Art có thể được phân loại thành nhiều phong cách khác nhau, nhưng đều có đặc điểm chung là chất lượng và độ phân giải cao.

Hình 2.5: Phong cách Cutout Art

Cutout Art là một phong cách nghệ thuật chủ yếu được áp dụng trong hoạt hình, nơi hình ảnh được cắt ra từ giấy và đặt trên một bề mặt phẳng Phong cách này đã trở thành một phần quan trọng trong thế giới trò chơi, mặc dù hình ảnh cắt ra vẫn giữ trạng thái tĩnh Tuy nhiên, vị trí của chúng có thể được di chuyển để mô phỏng hành động và chuyển động, đồng thời có thể thay thế ngay lập tức bằng các hình cắt khác để thể hiện sự thay đổi trạng thái.

Hình 2.8: Phong cách Cel Shading art

Phong cách này tập trung vào việc tạo ra các mô hình và vật thể 3D có vẻ ngoài phẳng như trên giấy, với đặc điểm nổi bật là sử dụng các mảng cứng để đổ bóng thay vì gradient Điều này giúp các đối tượng và nhân vật giữ được độ chi tiết cao nhưng lại thiếu chiều sâu không gian.

Hình 2.9: Phong cách Monochromatic art

Nghệ thuật đơn sắc, mặc dù chưa có định nghĩa chính thức, thường được hiểu là các tác phẩm sử dụng bảng màu hạn chế, chủ yếu chỉ với 1 hoặc 2 màu Để phân biệt các đối tượng và phần của hình ảnh, nghệ thuật này thường áp dụng nhiều sắc thái khác nhau của những màu này Màu đen là lựa chọn phổ biến nhất, chiếm ưu thế trong các yếu tố của tác phẩm, trong khi màu trắng và các sắc thái của màu xám được sử dụng để tạo sự phân biệt.

Hình 2.10: Phong cách Flat art

Thiết kế phẳng trong trò chơi không sử dụng chiều sâu và đổ bóng, tạo ra các đối tượng và nhân vật có vẻ ngoài độc đáo Những thiết kế này giúp phân biệt rõ ràng giữa các đối tượng trong game, mang đến trải nghiệm trực quan dễ nhận diện cho người chơi.

Hình 2.11: Phong cách Doodle art

Hình ảnh nguệch ngoạc thường có bố cục trừu tượng và kỳ lạ, với các đường nét cong vênh Trong lĩnh vực diễn hoạt trò chơi điện tử, hình tượng trưng thường được vẽ tay trước khi chuyển đổi sang định dạng kỹ thuật số.

2.2.2 Các sản phẩm đã thực hiện:

2.2.2.1 Bộ asset game theo phong cách tự lựa chọn

Yêu cầu thiết kế một bộ tài sản game bao gồm: đồng xu, viên kim cương, tia sét, ngôi sao năm cánh, trái tim, đồng hồ cát, quyển sách, hộp quà, chìa khóa và vương miện.

- Thời gian thực hiện: 1 ngày (10/8)

2.2.2.2 Bộ asset game theo phong cách cho sẵn

Yêu cầu thiết kế một bộ tài sản game theo phong cách flat với góc nhìn từ dưới lên, bao gồm: đồng xu, viên kim cương, tia sét, ngôi sao 5 cánh, trái tim, chiếc đồng hồ cát, quyển sách, hộp quà, chiếc chìa khóa và vương miện.

- Thời gian thực hiện:1 ngày (11/8)

- Mẫu tham khảo cho trước:

2.2.2.3 Bộ asset game theo phong cách cho sẵn

Ngày đăng: 20/03/2022, 10:49

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w