Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5
í ,
Cơng cụ Shape làm thay đơi hình dáng con trỏ mouse thành dạng mũi tên ,nó được dùng để hiệu chỉnh riêng cho từng thể loại đối tượng, hiệu quả nhất là dùng để điều chỉnh nút cho loại đối tượng Curve.
- Đối vói hình chữ nhật:
• Bước 1: Click chọn cơng cụ Shape
• Bước 2: Click mouse vào đối tượng là hình chữ nhật, 4 góc của hình sẽ nổi lên 4 nút điều khiển
• Bước 3: Đặt con trỏ mouse tại một nút điều khiển, kéo mouse theo hướng vào bên trong hình. Hình chữ nhật sẽ được làm trịn 4 góc, lúc này hình sẽ có 8 nút.
Neu kéo mousetheo hướng ra ngồi, hình sẽ trở lại như cũ. Chọn các kiểu bo góc ta sẽ được các dạng hình sau:
• Bước 1: Click chọn cơng cụ shapes
• Bước 2: Click mouse vào đối tượng là hình ellipes, hình sẽ nổi lên 1 nút điều khiển
• Bước 3: Đặt con trỏ mouse tại một nút điều khiển, kéo mouse xoay quanh hình sao cho con trỏ mouse nằm ở ngồi hình, lúc này hình sẽ có hai nút, ellpse bây giờ có dạng hình cung - arc
• Bước 3b: đặt con trỏ mouse tại một nút điều khiển, kéo mouse xoay quanh hình sao cho con trị mouse nằm ở bên trong hình, lúc này hình sẽ có 2 bán kính nối từ tâm tới hai nút, ellpse bây giờ có dạng hình bánh - pie
- Đối vói hình đa giác:
Dùng cơng cụ Shape tác động vào một nút trên hình thì các nút cùng cấp còn lại sẽ bị tác động theo.
2. Đối tượng Curve:
Các đối tượng sau được gọi là Curve:
- Đối tượng được vẽ từ nhóm cơng cụ vẽ đường nét.
- Đối tượng hình cơ bản (shape) chuyển thành Curve bang menu Arrange/Convert to Curve (Ctrl+ Q).
Thao tác:
- Chọn nút:
Dùng cơng cụ Shape click vào đối tượng là Curve
• Chọn một nút: Click vào nút cần chọn, nút sẽ có màu đen. • Chọn nhiều nút:
+ Cách 1: Giữ phím Shift click chọn lần lượt trên từng nút. + Cách 2: Kéo mouse tạo đường bao quanh các nút cần chọn • Đe bỏ việc chọn nút chỉ can click mouse ở ngồi đối tượng . • Chọn một phân đoạn : Click mouse trên phân đoạn cần chọn,
một chấm tròn đen sẽ hiện ra.
- Hiệu chỉnh vị trí nút:
Click chọn nút cần hiệu chỉnh, kéo mouse (hoặc dùng các phím mũi tên) để di chuyển nút sang vị trí mới. Các phân đoạn có liên quan đến nút này cũng thay đổi theo .
- Các cơng cụ chỉnh sửa nút
Thanh thuộc tính:
Reflect
Break Convert Smooth Revert Extract Close Stretch or Ni:,lc Select
Delete Nodes Curve to Curve Node Direction Subpath Curve Rotate Node Vertical all Nodes
r__ .__ I, , L J I T I I I I I I
[Rectangular I K I j ĩ I Ỵ I PC t* i I cf I s V ReduceNodes 0 4=
• Add Nodes: Thêm nút.
Selection Mode Add Nodes Joint Convert Cusp Symmetrical Extend Curve Stretch or Align Reflect Elastic Reduce Nodes Bounding
Two Nodes to Line Node Node to Close Scale Node Node Node Mode Box
Horizontal
• Selection Mode : Chọn kiểu chọn drag chọn nút + Rectangle : Vùng Drag là hình chữ nhật. + Freehand : Vùng drag vẽ tự do
Trường Cao Đắng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5
• Delete: Xóa nút.
• Joint two Nodes: Nối 2 nút thành 1 nút. • Break Nodes: Tách 1 nút thành 2 nút.
• Convert to Line: Chuyển đoạn cong thành đoạn thẳng. • Convert to Curve: Chuyển đoạn thẳng thành đoạn cong. • Cusp Node: Làm 2 tiếp tuyến của nút độc lập nhau. • Smooth Node: Làm trơn nút.
• Symmetrycal Node: Làm 2 tiếp tuyến của nút ln thẳng hàng. • Revert Direction: Đảo chiều đuờng cong.
• Extend Curve to Close: Đóng các đuờng mở. • Extract Subpath: Tách thành các đuờng con. • Close Curve: Tụ động đóng một đuờng mở. • Stretch or Scale Node: Co giãn các nút.
• Stretch or Rotate Node: Xoay và xơ nghiêng các nút. • Align Nodes: Canh hàng các nút.
• Reflect Node Horiontal: Phản chiếu các nút theo chiều ngang. • Reflect Node Vertcal: Phản chiếu các nút theo chiều dọc. • Elastic Mode: Chế độ co giãn.
• Select all nodes: Chọn tat cả các nút. • Reduce Node: Độ trơn của nút.
- Tính chất của nút:
Neu click chọn một nút nằm giữa hai phân đoạn có tính chất cong thì tại nút đó sẽ có hai tiếp tuyến và đầu mỗi tuyết sẽ có điểm có điểm điều khiển ( Control point) Việc hiệu chỉnh tiếp tuyến sẽ ảnh huởng đến độ cong của phân đoạn tuơng ứng.
- Các lệnh để thay đổi tính chất của nút:
Tính chất hiện tại của nút đang chọn sẽ tuơng ứng với nút lệnh màu xám trên thanh thuộc tính và các nút lệnh có màu đen dùng để thay đổi tính chất của nút đang chọn.
• Cusp: 2 tiếp tuyến khơng thẳng hàng - khi di chuyển điểm điều
khiển ở một bên của nút sẽ không ảnh huởng đến tiếp tuyến bên kia của nút - nút có thể đuợc xem nhu một điểm gẫy (2 tuyếp tuyến bị gẫy tại nút đó ) và đuờng cong đi ngang qua nút sẽ nhọn đầu hơn.
• Smooth: 2 tuyếp tuyến thẳng hàng - khi di chuyển điểm điều
khiển một bên của nút sẽ làm cho tuyếp tuyến bên kia của nút phải xoay theo để sao cho hai tuyếp tuyến ln thẳng. Tính chất này làm cho đuờng cong đi ngang qua nút có vẽ phang hơn .
• Symmetrical: 2 tiếp tuyến thẳng hàng và bằng nhau - khi di
chuyển điểm điếu khiển ở một bên của nút sẽ làm cho tiếp tuyến bên kia của nút phải xoay theo để sao cho hai tuyếp tuyến luôn thẳng hàng và bằng nhau , gọi là nút có tính đối xứng . Tính chất
Trường Cao Đắng Cơng Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5
này làm cho đường cong đi ngang qua nút có vẽ phẳng hơn và có độ cong bằng nhau
• Stretch: Co giãn một phần của đối tượng
Cần phải chọn nhiều nút trên đối tượng và click nút lệnh Stretch , 8 handle sẽ hiện ra bao quanh các nút đã chọn . Kéo một handle sẽ có tác dụng co giãn phần đã chọn .
• Rotate and Scale: Xoay và làm nghiêng một phần của đối tượng.
Đe thực hiện được lệnh này cần phải chọn nhiều nút trên đối tượng và click nút lệnh Rotate , 8 handle sẽ hiện ra dưới dạng hình mũi tên bao quanh các nút đã chọn . Kéo một handle góc để xoay và kéo một handle cạnh để làm nghiêng phần đã chọn .
• Align Nodes: So hàng các nút.
Đe thực hiện được lệnh này cần phải chọn nhiều nút trên đối tượng và click nút lệnh Align ..., một hộp thoại Nút Align hiện ra.
Chọn lệnh cần so hàng :
+ Align Horizontal: Các nút được chọn sẽ thẳng hàng theo chiều ngang.
+ Align Vertical: Các nút được chọn sẽ thẳng hàng theo chiều dọc.
+ Align Control Points : Lệnh này chỉ được dùng khi kết họp với cả 2 lệnh trên, nó cịn có tác dụng làm thay đổi lại thứ tự nút điều khiển việc so hàng .
Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5
BÀI TẬP CHƯƠNG 2
Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5
chương3
Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5
4- Mục tiêu: Sau bài học này học sinh có khả năng:
Trình bày cách chọn đối tượng Trình bày cách tạo nhóm đối tượng Trình bày cách sao chép đối tượng
Thay đổi thứ tự sắp xếp của các đối tượng
Gióng hàng và phân bố khoảng cách giữa các đối tượng
I. CHỌN ĐÔI TƯỢNG: 1. Chọn một đối tượng
- Cách 1: Click mouse vào đối tượng. Khi được chọn bao quanh đối tượng sẽ hiện lên 8 ơ vng nhỏ gọi là handle và dịng trạng thái sẽ cho biết các thông tin liên quan đến đối tượng được chọn.
- Cách 2: Kéo mouse tạo đường bao quanh được chọn, khi nhả mouse sẽ thấy 8 handle hiện ra .
- Khi có nhiều đối tượng được chọn, gõ tab sẽ có tác dụng cho lần lượt cho qua từng đối tượng.
2. Chọn nhiều đối tượng
- Cách 1: Click chọn một đối tượng, sau đó giữ phím shift và click vào các đối tượng khác, 8 handle bao quanh các đối tượng đã chọn và dịng trạng thái sẽ cho biết có bao nhiêu đối tượng được chọn.
- Cách 2: Kéo mouse bao đường biên quanh các đối tượng cần chọn, khi nhả mouse sẽ thấy 8 handle hiện ra .
- Khi có nhiều đối tượng được chọn, muốn bỏ chọn một đối tượng phải giữ phím Shift và click vào đối tượng đó.
- Đe bỏ chọn các đối tượng được chọn can click mouse vào vùng trống. - Xoá đối tượng đã chọn: Gõ phím delete khi đối tượng đang được chọn.
II. NHĨM ĐƠI TƯỢNG:
Bạn có thể gộp nhiều đối tượng lại thành một nhóm các đối tượng, các đối tượng trong nhóm vẫn mang các thuộc tính của riêng nó. Trong q trình thiết kế bản vẽ, bạn cần nhóm một số đối tượng lại với nhau để dễ quản lý vì đối tượng nhóm được coi như một đơn vị.
1. Group:
- Chọn các đối tượng cần nhóm - Menu Arrange/ Group
- Hoặc click nút Group trên thanh thuộc tính - Hoặc bấm tổ họp phím Ctrl+G.
Trường Cao Đẳng Cơng Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5
- Chọn nhóm đối tượng cần rã nhóm - Menu Arrange/ Ungroup
- Hoặc click nút Ungroup trên thanh thuộc tính. - Hoặc nhấn tổ họp phím Ctrl+U.
III. SAO CHÉP ĐƠI TƯỢNG: 1. Dùng menu:
- Chọn đối tượng cần sao chép
- Thực hiện một trong các lệnh sau đây:
• Menu Edit/ Copy (Ctrl+C) -ỳ Menu Edit/ Paste
• Menu Edit/ Duplicate -ỳ đối tượng mới tạo ra có vị trí cách đối tượng gốc một khoảng cách cố định và hoàn tồn độc lập với đối tượng gốc.
• Menu Edit/ Clone -ỳ đối tượng mới tạo ra và đối tượng gốc có mối liên hệ với nhau. Neu thay đổi đối tượng gốc thì đối tượng mới tạo ra sẽ thay đổi theo (tơ màu, phối cảnh, hình bao...)
2. Dùng mouse:
- Chọn đối tượng cần sao chép - Nhấn dấu + bên bàn phím số
- Hoặc kéo đối tượng sang vị trí khác và click chuột phải.
IV. SÃP XẾP THỨ Tự CÁC ĐÔI TƯỢNG:
Một đối tượng được tạo mới sẽ được đặt lên mặt trên các đối tượng khác trên cùng trang vẽ.
Đe thay đổi trật tự sắp xếp này bạn thực hiện: - Chọn đối tượng cần thay đổi thứ tự
- Menu Arrange/ Order - Chọn lệnh theo mục đích:
• To Front: Đưa đối tượng được chọn lên lóp trên cùng. • To Back: Đưa đối tượng được chọn xuống lóp dưới cùng. • Forward One: Đưa đối tượng được chọn lên trên một lóp. • Back One: Đưa đối tượng được chọn xuống dưới một lóp.
• In Front of: Đưa đối tượng được chọn lên trước đối tượng nào...
dùng mũi tên màu đen click vào đối tượng đó.
• Behind: Đưa đối tượng được chọn xuống dưới đối tượng nào...
dùng mũi tên màu đen click vào đối tượng đó.
• Reverse Order: Đảo thứ tự trên dưới của các đối tượng trong
cùng một lóp.
Trường Cao Đăng Cơng Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5
1. Gióng hàng các đối tượng :(ALIGN)
- Chọn từ 2 đối tượng trở lên
- Vào menu Arrange chọn Align & Distribute
- Hoặc click nút Align & Distribute trên thanh thuộc tính -ỳ chọn tab Align
Er1 Align Left L
Align Right R
□□ Align Top T
□u Align Bottom B
■Qt} Align Centers Horizontally E
tb1 Align Centers Vertically c
+ Center to Page p
I Center to Page Horizontally
|H] Center to Page Vertically
ự Align and Distribute...
- Chọn lệnh gióng hàng theo yêu cầu:
• Chọn lệnh so hàng theo chiều dọc gồm: Top, Center, Bottom. • Hoặc chọn lệnh so hành theo chiều ngang gồm: Left, Center,
Right.
• Ngồi ra cịn có các tuỳ chọn Align Object To:
+ Edge the Page: So hàng với 4 biên của trang giấy. + Center of Page: So hàng với tâm của trang giấy. + Grid: So hàng với lưới.
2. Phân bố các đối tượng :(DISTRIBUTE)
- Chọn từ 2 đối tượng trở lên
- Vào menu Arrange chọn Align & Distribute
- Hoặc click nút Align & Distribute trên thanh thuộc tính -ỳ chọn tab Distribute.
Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mâu 2D với CorelDRAW X5
Chú ý:
- Trước khi bạn có thể sử dụng lệnh Distribute, đầu tiên bạn phải sử dụng lệnh Align
- Di chuyển qua lại giữa hai nhãn Align và Distribute bằng phím Ctrl+Tab hoặc Click chọn nhãn tưong ứng.
Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5
BÀI TẬP CHƯƠNG 3
Trường Cao Đẳng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫn 2D với CorelDRAWX5
chương4
Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5
4- Mục tiêu: Sau bài học này học sinh có khả năng:
Trình bày các phép biến đổi cơ bản. Sử dụng mouse để biến đổi đối tượng.
Biến đổi đối tượng bằng thanh thuộc tính.
Biến đổi đối tượng bằng các lệnh trong menu Arrange/ Transformation.
I. BIẾN ĐỔI BẰNG MOUSE:
Khi click chọn đối tượng một lần thì xung quanh đối tượng xuất hiện 8 handle vng
handle góc
Khi click chọn đối tượng hai lần thì 8 handle vng biến thành mũi tên hai chiều và một tâm xoay ở giữa
1. Di chuyển đối tượng :
Click vào đối tượng và kéo sang vị trí khác.
2. Xoay đối tượng:
- Click chọn đối tượng hai lần.
- Click vào một trong bon handle góc và drag mouse để xoay đối tượng. Giữ phím Ctrl khi drag mouse để xoay một góc là bội số của 15°.
- Thay đổi vị trí tâm xoay : Thông thường tâm xoay nằm ở giữa đối
tượng , có thể dùng mouse kéo tâm xoay sang vị trí mới. Sau đó thực hiện việc kéo handle góc để xoay đối tượng quanh tâm mới.
3. Thay đổi kích thước đối tượng:
- Click chọn đối tượng một lần.
- Click và drag mouse vào handle cạnh trái hoặc phải để thay đổi chiều ngang. Ket họp phím Shift để thay đổi từ tâm.
Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5
- Click và drag mouse vào handle cạnh trên hoặc dưới để thay đổi chiều cao. Ket hợp phím Shift để thay đổi từ tâm.
- Click và drag mouse vào handle góc để thay đổi cả hai chiều. Ket họp phím Shift để thay đổi từ tâm.
4. Lật đối xứng đối tượng :
- Chọn đối tượng một lần.
- Click vào handle cạnh và drag mouse ngang qua đối tượng. Khi drag mouse giữ thêm phím Ctrl để giữ nguyên kích thước đối tượng.
5. Kéo nghiêng đối tượng:
- Click chọn đối tượng hai lần.
- Click và drag mouse vào một trong bon handle cạnh.
II. BIẾN ĐỔI TRÊN THANH THUỘC TÍNH:
Object(s) Position Scale Factor
x: 2,186" K-4 2.289 " 100,0 % ® y: 6.302 " t 1.476" 100.0 %
Mirror Horizontally
Angle 0Í Rotation Mirror Vertically
Object(s) Size
1. Di chuyển đối tượng :
Chọn đối tượng -ỳ Nhập tọa độ mới của đối tượng vào ô Object(s) Position.
2. Xoay đối tượng:
Chọn đối tượng -ỳ Nhập số độ vào ô Angle of Rotation.
3. Co dãn đối tượng:
Chọn đối tượng -ỳ Nhập tỉ lệ phần trăm mới vào ô Scale Factor.
4. Lật đối xứng đối tượng :
Chọn đối tượng -ỳ click vào nút Mirror Horizontally để lật ngang hoặc nút Mirror Vertically để lật dọc đối tượng.
5. Thay đổi kích thước đối tượng :