Ví dụ minh hoạ

Một phần của tài liệu Lập trình bằng Turbo Pascal part 5 pptx (Trang 26 - 27)

Để hiểu rõ hơn nội dung các b−ớc phát triển một ch−ơng trình, ta thử minh hoạ bằng một ví dụ đơn giản d−ới đâỵ

1.1.1 Ví dụ.

Viết ch−ơng trình thực hiện nhân hai ma trận.

1- Xác định yêu cầu: Thực hiện phép nhân hai ma trận. Dữ liệu đầu vμo lμ

hai ma trận nhập từ bμn phím. Ma trận kết quả đ−ợc in ra d−ới dạng một bảng hình chữ nhật dóng thẳng hμng, cột. Nếu kích th−ớc của 2 ma trận đầu vμo không phù hợp thì thông báo lỗị

2- Phân tích bμi toán:

- Đầu vμo lμ dữ liệu về hai ma trận A, B cụ thể gồm: rA = số hμng của ma trận Ạ cA = số cột của ma trận Ạ rB = số hμng của ma trận B. cB = số cột của ma trận B. các phần tử Aij của ma trận A, BB

ij của ma trận

B.

- Đầu ra lμ ma trận tích C.

- Các công thức tính toán: rC = rA (số hμng của C bằng số hμng của

A). cC = cB (số cột của C bằng số cột của B). Các phần tử của C

Cij = Σ Aik * Bkj.

- Phải kiểm tra điều kiện nhân đ−ợc cA=rB. Nếu không thoả mãn thì báo lỗi vμ dừng ch−ơng trình. Nếu thoả mãn thì tính vμ in ra ma trận C. 3- Thiết kế.

Thực hiện chi tiết dần từng b−ớc theo cách tiếp cận top-down sẽ trình bμy kì hơn trong phần thiết kế chi tiết dần từng b−ớc

4- Triển khai, viết mã lệnh.

Chuyển thiết kế chi tiết của b−ớc tr−ớc thμnh các câu lệnh Pascal. 5- Chạy thử vμ kiểm trạ

- Tr−ờng hợp nhân đ−ợc.

- Tr−ờng hợp không nhân đ−ợc.

- Các tr−ờng hợp đặc biệt: ma trận suy biến thμnh véc tơ, chỉ có một hμng, một cột, v.v.

Một phần của tài liệu Lập trình bằng Turbo Pascal part 5 pptx (Trang 26 - 27)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(28 trang)