Tài liệu Chương 3: Nhập và xuất dữ liệu pdf
... c đệm cho chúng - c thể truy xuất c c mẫu tin mà không gặp khó khăn nh với c c hàm c p 1 Trong C , c c thông tin c n thiết cho c c hàm xuất nhập c p 2 đ c đặt trong tập tin stdio.h c n c c ... 2 c p kh c nhau : - c c hàm c p 1 là c c hàm ở c p thấp nhất , truy c p tr c tiếp đến c c tập tin trên đĩa .C không cung c p vùng nhớ đệm cho c c hàm này - c c hàm c p 2 là c c hàm truy xuất ... , c c thiết bị này là console Đ 2. Nhập xuất chuẩn 1. Nhập xuất kí tự , chuỗi kí tự , định dạng và bản ghi : Nhập xuất c p 2 (nhập xuất chuẩn ) cung c p 4 c ch đ c và ghi dữ liệu kh c nhau...
Ngày tải lên: 13/12/2013, 11:15
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya Cloth P1 pptx
... name, chọn mayaAscii(*.ma). Xong nhấp Save. Từ Main Menubar, nhấp chọn File > Save SceneAs. Trong c a sổ Save, nhấp chọn ô kế bên Goto và chọn CurrentProject. L c này sẽ xuất ... Nhập tên shirtExport vào ô File name. Nhập xong nhấp Export. Từ Main Menubar, nhấp chuột chọn File > New Scene. Nhấp đúp chọn thư m c con scene. Nhập tên import.ma vào ... Nhấp chuột chọn shirtFinal.ma rồi nhấp OK để mở file này ra. Nhấp chuột chọn áo, đừng chọn c c đối tượng kh c. Khi bạn nhấp chọn một đối tượng bất kỳ nó sẽ đư c chiếu sáng màu xanh l c. ...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 18:16
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya Cloth P2 pptx
... chuyển và xoay. Bạn sẽ đư c h c cách di chuyển và xoay c c vỏ bao mà bạn đã inport vào để cho chúng khít với c thể jackie. Trong c nh này, jackie đã bị cho chuyển động, chuyển động cuối c ng ... persp. NHẬP VÀ XUẤT C C VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 2) IMPORT C C VỎ BAO File Import.ma chứa c ng 1 phiên bản c a jackie mà bạn sẽ sử dụng trong bài h c kh c. C ta c c ng tỷ lệ và c ng ... này bạn c thể định vị áo lại theo hai c ch: C ch 1: Bạn chọn c ng c di chuyển và xoay để định vị áo lên jackie cho c ng khớp c ng tốt. Trong khi áo đang đư c chọn nhấn phím W để chọn Move...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 18:16
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 6 pdf
... Preferences, chọn thẻ Animation. Trong khung chọn Playback: bạn chọn Looping = Once và Playback Speed = Free. Nhấp chọn áo và từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation > Delete Cache. ... Initial Cloth State. HOÀN THÀNH Ch c mừng bạn đã hoàn thành vi c m c quần áo cho jackie và cho c ta đang đi bộ với Maya Cloth. Lưu bài h c Từ Main Menubar, nhấp chọn File > Save Scene. ... nhiên. Vào l c này, bạn hãy lưu trạng thái bắt đầu mới cho cho c c vỏ bao c a bạn, điều này sẽ cho phép bạn mô phỏng (simulate) c c chuyển động (animation) và sau đó trở lại frame 1 nếu bạn chọn...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 23:15
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 5 ppt
... x c định thu c tính nào đư c gán cho vỏ bao c a bạn, hãy chọn c c panel. Bạn c thể làm điều này trong Outliner, ho c hiển thị c c panel và c c đường bao lên và chọn panel bạn muốn trong chế ... áo chiếu sáng màu l c và từ Main Menubar, nhấp chuột chọn Simulation > Update Cloth State để c p nhật vị trí mới c a c c vertex cho solver. Rê chuột vào vùng c a áo, nhấp chuột phải và ... này chỉ c thể di chuyển đư c chủ yếu là tr c Y và tr c Z. Nhấp rê chuột vào tr c Z về bên trái màn hình, bạn kéo một chút thôi. Bạn nhấn F8 hai lần để bỏ chọn Vertex. Nhấp chọn áo l c này...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 23:15
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 4 pptx
... hồng đó chính là Vertex. Bạn chọn những Vertex trên c ng chung quanh lưng quần. Bạn sử dụng Shift + Ctrl + nhấp chuột để chọn thêm c c Vertex vào nhóm chọn và Ctrl + nhấp chuột để xóa c c Vertex ... mở nó. Nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn meshConstraint1 và chọn jackie rồi nhấn tổ hợp phím Ctrl + H để ẩn nó. Khi chọn những Vertex này sẽ đư c chiếu sáng màu vàng. Trong khi chọn c thể những ... Khi đã chọn xong những Vertex (t c những chấm màu hồng l c này đã đư c chiếu sáng màu vàng) bạn nhấp vào c a sổ Outliner, rồi nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn jackie để bổ sung vào nhóm chọn mà...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 23:15
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 3 pptx
... C ng như c ch di chuyển và xoay áo bạn chọn quần, sử dụng c c công c di chuyển và quay để định vị quần lên jackie sao cho c ng chính x c càng tốt. Bạn c thể c đư c vị trí gần đúng c a quần ... Object. Bây giờ bạn đã sẵn sàng để chạy simulation c c bộ để sửa c c lỗi mất vải. Do c 2 solver trong scene này, và chỉ c 1 solver chạy simulation c c bộ trong c ng 1 thời điểm, bạn c n ... nhật c c vị trí c a vải. Bạn c thể dùng Undo để quay lại c c bư c trư c. Bây giờ, hãy import quần và m c cho jackie. Hãy dấu áo đi để tập trung vào quần. Trong c a sổ Outliner, nhấp chọn...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 23:15
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 2 docx
... dụng trong bài h c kh c. C ta c c ng tỷ lệ và c ng tư thế m c quần áo với c c bài h c kh c. Điều này đòi hỏi c c vỏ bao phải đư c import 1 c ch thành c ng. Tuy nhiên, trong bài này, jackie ... đư c định vị ở vị trí khởi đầu, c ta đã bị di chuyển và xoay. Bạn sẽ đư c h c cách di chuyển và xoay c c vỏ bao mà bạn đã inport vào để cho chúng khít với c thể jackie. Trong c nh này, jackie ... 2 c ng c trên để di chuyển và xoay áo sao cho giống như hình dưới: Điều này bảo đảm là tất c c c m c chẳng hạn như solver c tên duy nhất. Xuất hiện c a sổ Import cho bạn nhấp chọn...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 23:15
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 1 docx
... áo cho jackie và đặt c ta vào trong tư thế đang đi. Bài h c này sẽ hướng dẫn bạn c ch export (xuất) pants (quần) và shirt (áo) từ c c bài h c trư c và import (nhập) chúng vào 1 scene (c nh) ... jackie đang trong tư thế đi. C c bư c th c hiện như sau: Export c c vỏ bao. Import c c vỏ bao. Thêm vào c c mesh constraint. Điều chỉnh áo. Đặt vị trí bắt đầu c a ... Save. Nhấp chọn pantsFinal. Chọn xong nhấp Open. Trong khung màn hình phối c nh nhấp chuột chọn quần. Từ Main Menubar, nhấp chọn File > Export Selection. NHẬP VÀ XUẤT C C VỎ BAO...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 23:15
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: