Giáo trình ngôn ngữ lập trình C toàn tập
... Lấ y địa chỉ c a biến : Giáo Trình Lập Trình C Collected byVTLPro 39 Chương 4 C u tr c cơ bản c a chương trình 4.1. Lời chú thích : C c lời bình luận, c c lời giải thích c thể đưa ... mặt c a đời sống xã hội. Ngôn ngữ lập trình là một loại c ng c giúp con người thể hiện c c vấn đề c a th c tế lên máy tính một c ch hữu hiệu. Với sự phát triển c a tin h c, c c ngôn ngữ lập ... trình c thể chỉ c một hàm chính ( hàm main() ) ho c có thể c thêm vài hàm kh c. Giáo Trình Lập Trình C Collected byVTLPro 9 Hằng int hệ 8 đư c viết theo c ch 0c1 c 2c3 ở đây ci...
Ngày tải lên: 05/06/2014, 22:39
Giáo trình: Ngôn ngữ lập trình máy tính C++ pps
... Vi c chia chương trình thành c c dòng chỉ nhằm để cho nó dễ đ c hơn mà thôi. C c chú thích. C c chú thích đư c c c lập trình viên sử dụng để ghi chú hay mô tả trong c c phần c a chương trình. ... ư c, mã trả về 0 c nghĩa là chương trình kết th c bình thường c n c c giá trị kh c 0 c nghĩa là c lỗi. C u tr c lựa chọn: switch. C pháp c a lệnh switch hơi đ c biệt một chút. M c đích c a ... 1404. 18 Bài 1.1: C u tr c của một chương trình C+ + C lẽ một trong những c ch tốt nhất để bắt đầu h c một ngôn ngữ lập trình là bằng một chương trình. Vậy đây là chương trình đầu tiên c a chúng ta : //...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 05:20
Giáo trình ngôn ngữ lập trình C++ - Chương 1 pot
... endl; 13 Chương 1. C c khái niệm c bản c a C+ + C+ + (Borland C, Turbo C) . M c đích c a soạn thảo là tạo ra một văn bản chương trình và đưa vào bộ nhớ c a máy. Văn bản chương trình c n đư c trình ... chương trình Một chương trình thường đư c viết một c ch ngắn gọn, do vậy thông thường bên c nh c c câu lệnh chính th c của chương trình, NSD c n đư c phép viết vào chương trình c c câu ghi chú, ... làm vi c của C+ + C c bư c để tạo và th c hiện một chương trình Vào/ra trong C+ + I. C C YẾU TỐ C BẢN Một ngôn ngữ lập trình (NNLT) b c cao cho phép người sử dụng (NSD) biểu hiện ý tưởng c a mình...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 20:20
Giáo trình ngôn ngữ lập trình C++ - Chương 3 docx
... dụ chúng c c ng kiểu và c ng thể hiện một đối tượng: như c c toạ độ c a một vectơ, c c số hạng c a một ma trận, c c sinh viên c a một lớp ho c c c dòng kí tự c a một văn bản … Lợi dụng đ c ... phần tử C tại hàng i, c t j chính là tích vô hướng c a hàng i ma trận A với c t j ma trận B. Để tránh nhầm lẫn ta qui ư c bỏ c c hàng, c t 0 c a c c ma trận A, B, C (t c c c chỉ số đư c tính ... thể c ho c không và vị trí c a nó c thể nằm bất kỳ trong c u lệnh (giữa c c nhánh case), không nhất thiết phải nằm cuối c ng. 3. C ch th c hiện Để th c hiện c u lệnh switch đầu tiên chương trình...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 20:20
Giáo trình ngôn ngữ lập trình C++ - Chương 4 ppsx
... hàm c a chúng đư c gọi và hoạt động. 2. Biến ngoài Là c c biến đư c khai báo bên ngoài c a tất c c c hàm. Vị trí khai báo c a chúng c thể từ đầu văn bản chương trình ho c tại một một vị trí bất ... lượt cho c c đối hình th c của hàm. Khi hàm đư c gọi th c hiện thì tất c những vị trí xuất hiện c a đối hình th c sẽ đư c gán cho giá trị c thể c a đối th c sự tương ứng trong danh sách, sau ... dụ địa chỉ c a mảng a chính là a (không phải &a). Mặt kh c địa chỉ c a mảng a c ng chính là địa chỉ c a byte đầu tiên mà mảng a chiếm và nó c ng chính là địa chỉ c a phần tử đầu tiên c a mảng...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 20:20
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: