Đồ họa trong C
... đồ hoạ graphmode kiểu đồ hoạ path đờng dẫn đến th mục chứa các drive đồ hoạ . Trong phần này ta phải dùng hai dấu \\ vì dấu \ đà đợc dùng cho kí tự escape . Để thuận tiện ta khởi tạo đồ ... 6 : đồ hoạ trong c Đ 1. Khái niệm chung Turbo C có khoảng 100 hàm đồ hoạ . Các hàm này đợc chia làm hai kiểu : Loại theo kiểu văn bản ( ví dụ hàm tạo cửa sổ ) Loại theo kiểu đồ hoạ ... Màu 80 cột 7 MONO Đơn sắc 80 cột Đ 3. Các hàm đồ hoạ 1. Khởi tạo kiểu đồ hoạ : Để khởi tạo đồ hoạ ta dùng hàm initgraph() đợc khai báo trong graphics.h với cú pháp : void far initgraph(int...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 10:08
Slide đồ họa trong Java
... Tô mầu- Draw3.java Vẽ biểu đồ khối, biểu đồ quạt- BieuDo.java Vẽ, Tô mầu đa giác - PolygonDemo.java 18 7.7- Đồ họa với Graphics2D • Lớp Graphics cung cấp các methods đồ họa nhưng không xây dựng ... mầu. • Chế độ đồ họa Graphic mode. • Xuất file ảnh. 25 7.10- Chương trình vẽ bằng chuột DrawWithMouse.java 20 Đồ họa với Graphics2D (tt) • Có lớp …Double, …Float cho phép mô tả hình trong hệ ... length ký tự từ vị trí offset trong mảng ký tự bắt đầu tại toạ độ (x,y) • void drawBytes(byte[] data, int offset, int length, int x, int y) Vẽ ký tự có mã ký tự trong mảng data, từ vị trí offset,...
Ngày tải lên: 17/08/2012, 09:43
Đồ họa trong lập trình
... Đóng hệ thống đồ họa để trở về mode văn bản. § 2. Khởi động hệ đồ họa Mục đích của việc khởi động hệ thống đồ họa là xác định thiết bị đồ họa (màn hình) và mốt đồ họa sẽ sử dụng trong chương ... setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); floodfill(101,54,RED); 484 485 § 12. In ảnh từ màn hình đồ hoạ Hàm in_anh dưới đây sẽ in ảnh trong miền chữ nhật (xt, yt, xd, yd) của màn hình đồ hoạ ra giấy trên các máy in LQ1070, LQ1170 và FX1050. void ... (như trong ví dụ 2) thì chương trình dịch sẽ tìm các tệp điều khiển đồ họa trên thư mục chủ. § 3. Lỗi đồ họa Khi khởi động hệ thống đồ họa nếu máy không tìm thấy các chương trình điều khiển đồ...
Ngày tải lên: 21/08/2012, 15:05
Dùng đồ họa trong VB
... cầu cần thiết thông thường. Khi nói đến đồ họa, ta muốn phân biệt nó với Text thông thường. Thí dụ ta dùng Notepad để edit một bài thơ trong một cửa sổ. Trong lúc bài thơ đang được hiển thị ta ... Dùng Function QBColor để chọn một trong 16 màu. Function QBColor xuất phát từ thời Quick Basic (QBasic) của Microsoft. QBsic là tiền thân của Visual Basic. Trong QBasic bạn có thể dùng các ... hiển thị tuyệt đẹp thứ gì trong chương trình VB6 mà bây giờ user tự nhiên thay đổi Color Scheme thành Olive Green chẳng hạn khiến cho màu đỏ đậm ấy coi chẳng giống ai trong cái Color Scheme mới....
Ngày tải lên: 22/08/2012, 11:04
... F(x1,y1)*F(x,y)<0. Đây là một trong những điều kiện giúp ích cho ta rất nhiều trong giải toán tin hình học và cũng là một phương tiện thiết kế chương trình trong hình học dẽ dàng hơn. Chúng ... tránh những sai sót không đáng có. * Sở dĩ chúng ta phải khai báo A, B, C trong Longint vì nếu chúng ta lưu A, B, C trong Longint thì lúc chúng ta tính toán phương trình không tràn bộ nhớ số ... cần một sai sót nhỏ thì chúng ta sẽ không thể nào có thể sửa chương trình trong thời gian cho phép, đặc biệt là khi ngồi trong phòng thi tâm trạng không ổn định. Chính vì thế học phần này một...
Ngày tải lên: 07/09/2012, 10:30
Giả lập cảnh cháy lửa trong Turbo Pascal
... lập cảnh lửa cháy Lưu Văn Minh Một biển lửabùng cháy, các đối tượng bay trong không gian bốc cháy Các cảnh này xuấthiện trong rất nhiều các demo, trông hệt như thật và rất ấn tượng. Bạn có muốnlàm ... chuyển tiếp giống như màulửa cháy. Bạn sẽ thay đổi màu dần từ dưới thấp lên cao, màu của mỗi pixel trongngọn lửa chính là màu trung bình của 4 pixel dưới nó. Nghĩa là: Bây giờchúng ta cần một vị...
Ngày tải lên: 10/09/2012, 15:26
Lỗi String trong Turbo Pascal
... Lỗi số lớn và kiểu String trong Turbo Pascal Trần Hữu Anh I. Giới thiệu Trong mỗi ngôn ngữ lập trình thường có một số kiểu dữ liệu chuẩn cho biết ... lên dữ liệu. Và trong TP, một số kiểu dữ liệu dạng số như kiểu số nguyên (bao gồm kiểu: byte, integer, word, login) trong đó kiểu logint (có phạm vi lớn nhất): mỗi giá trị lưu giữ trong 4 byte, ... lưu 2 xâu số nhập vào (mỗi chữ số trong xâu là một kí tự) và dùng biến S để lưu kết quả phép nhân. Việc nhân 2 xâu số có thể minhhoạ như sau (như phép nhân trong SGK môn Toán tiểu học) Nên...
Ngày tải lên: 10/09/2012, 15:27
Đồ họa trong C
... 12. Một số hàm đồ họa cơ sở Một số hàm đồ họa cơ sở GDI: Graphics Device Interface GDI: Graphics Device Interface (Giao diện thiết bị đồ họa) (Giao diện thiết bị đồ họa) HDC: ... dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); // Dùng m?t trong các m?u tô có s?n ?? tô hình // Dùng m?t trong các m?u tô có s?n ?? tô hình hBrush = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH); ... nYStart: UINT SetTextAlign(UINT fMode); UINT SetTextAlign(UINT fMode); Trong đó fMode nhận các giá trị sau: Trong đó fMode nhận các giá trị sau: TA_LEFT, TA_RIGHT, TA_CENTER, TA_TOP, TA_BOTTOM TA_LEFT,...
Ngày tải lên: 05/11/2012, 11:45
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: