Khái niệm, quy tắc, cấu trúc khai báo mảng một chiều, kiểu xâu 2.. Kiểu xâu: phép ghép xâu, phép so sánh, các thủ tục và hàm 3.6[r]
(1)ĐỀ CƯƠNG TIN HỌC 11 HỌC KỲ I niên khóa 2012-2013
Chương 1: MỘT SỐ KHÁI NIỆM VỀ LẬP TRÌNH VÀ NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH Khái niệm lập trình, chương trình dịch, thơng dịch , biên dịch Các thành phần ngôn ngữ lập trình
3 Khái niệm , quy tắc: tên, hằng, biến, thích Ví dụ: sgk
Chương 2: CHƯƠNG TRÌNH ĐƠN GIẢN
1 Khái niệm, quy tắc, cấu trúc cho khai báo: tên, hằng, biến Một số kiểu liệu chuẩn
3 Phép toán, biểu thức
4 Khái niệm, quy tắc, cấu trúc câu lệnh: gán, nhập , xuất Thực chương trình máy tính
6 Chú ý ví dụ sgk/34,35,36
Chương 3: CẤU TRÚC RẼ NHÁNH VÀ LẶP
1 Khái niệm, quy tắc, cấu trúc câu lệnh: rẽ nhánh, lặp, ghép Xem ví dụ: /40,41,44,45,47,48
3 Bài tập:/51
Chương 4: KIỂU DỮ LIỆU CÓ CẤU TRÚC
1 Khái niệm, quy tắc, cấu trúc khai báo mảng chiều, kiểu xâu Kiểu xâu: phép ghép xâu, phép so sánh, thủ tục hàm Ví dụ:/54,56,57,64,71,72,73