Tài liệu tham khảo |
Loại |
Chi tiết |
[1] Nguyễn Huy Sơn (2006),“Virtual Reality Technologie - Công nghệ Thực tại ảo ”,http://tusach.thuvienkhoahoc.com |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Virtual Reality Technologie - Công nghệ Thực tại "ảo |
Tác giả: |
Nguyễn Huy Sơn |
Năm: |
2006 |
|
[2] Châu Ngọc, Minh Hoàng (2006), Đồ họa máy tính, NXB Đà Nẵng, 2006 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Đồ họa máy tính |
Tác giả: |
Châu Ngọc, Minh Hoàng |
Nhà XB: |
NXB Đà Nẵng |
Năm: |
2006 |
|
[3] Nguyễn Quang Quyền, Phạm Đăng Diệu (1997), Atlas-Giải phẫu người,NXB Y học, 1997 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Atlas-Giải phẫu người |
Tác giả: |
Nguyễn Quang Quyền, Phạm Đăng Diệu |
Nhà XB: |
NXB Y học |
Năm: |
1997 |
|
[5] Trịnh Xuân Đàn (2008), Bài giảng Giải phẫu học tập 1, tập 2, Nhà xuất bản Y học, Hà Nội |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Bài giảng Giải phẫu học tập 1, tập 2 |
Tác giả: |
Trịnh Xuân Đàn |
Nhà XB: |
Nhà xuất bản Y học |
Năm: |
2008 |
|
[6] Trịnh Xuân Đàn (2010), Bài giảng Giải phẫu học đại cương, Nhà xuất bản Y học, Hà Nội |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Bài giảng Giải phẫu học đại cương |
Tác giả: |
Trịnh Xuân Đàn |
Nhà XB: |
Nhà xuất bản Y học |
Năm: |
2010 |
|
[7] Z. Brooks Jr (1999), What's Real About Virtual Reality, IEEE Computer Graphics And Applications,19(6), 16, 1999 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
What's Real About Virtual Reality |
Tác giả: |
Z. Brooks Jr |
Năm: |
1999 |
|
[8] Z. Burdea, G. and P. Coffet (2003), Virtual Reality Technology, Second Edition. Wiley-IEEE Press, 2003 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Virtual Reality Technology |
Tác giả: |
Z. Burdea, G. Coffet |
Nhà XB: |
Wiley-IEEE Press |
Năm: |
2003 |
|
[9] Game Character Development in Maya Ch03 – Game Characte Development with Maya Antony Ward, Copyright @ 2005 by Antony Ward;http://www.peachpit.com |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Game Character Development with Maya |
Tác giả: |
Antony Ward |
Nhà XB: |
Peachpit |
Năm: |
2005 |
|
[10] Nguyễn Văn Trường, trung tâm Công nghệ Mô phỏng - HVKTQS. “Hệ thống thời gian thực và ứng dụng trong kỹ thuật mô phỏng ”, Recognizing 3D object for automatic tool path generation a verification |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Hệ thống thời gian thực và ứng dụng trong kỹ thuật mô phỏng |
Tác giả: |
Nguyễn Văn Trường |
Nhà XB: |
trung tâm Công nghệ Mô phỏng - HVKTQS |
|
[11] Công ty cổ phần phát triển công nghệ và hệ thống mô phỏng W2G, “ Mô phỏng không gian phổ cổ Hà Nội” |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Mô phỏng không gian phổ cổ Hà Nội |
Tác giả: |
Công ty cổ phần phát triển công nghệ và hệ thống mô phỏng W2G |
|
[12] Quang Huy, Tín Dũng; Đồ họa máy tính 3DS Max 6 vẽ phối cảnh 3 chiều; NXB Thống Kê, tr.37-96 (2004) |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Đồ họa máy tính 3DS Max 6 vẽ phối cảnh 3 chiều |
Nhà XB: |
NXB Thống Kê |
|
[13] Getting Started With Maya; http://www.Alias.com [14] https://atlasti.com/product/v8-windows/ |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Getting Started With Maya |
|
[15] Lao Tropical and Public health Institute https://www.nioph.gov.la/lo/ |
Link |
|
[16] Ministry of Health (Lao) http://moh.gov.la/index.php/lo-la/ |
Link |
|
[17] University of Health Science (Lao) http://www.uhs.edu.la/ |
Link |
|