Chương III : CẤU TRÚC RẼ NHÁNH VÀ LẶP pps
... X1 := (-B-SQRT(DELTA))/(2*A); X2 := - B/A – X1; WRITELN(‘X1=’,X 1:6 :3 ,’X2=’,X 2:6 :3 ); Chương III : CẤU TRÚC RẼ NHÁNH VÀ LẶP §9 CẤU TRÚC RẼ NHÁNH I. MỤC ĐÍCH YÊU CẦU Hiểu nhu cầu cấu ... YÊU CẦU Hiểu nhu cầu cấu trúc rẽ nhánh trong biểu diễn thuật toán. Hiểu câu lệnh rẽ nhánh (dạng thiếu và dạng đủ) Hiểu câu lệnh ghép. Sử dụng...
Ngày tải lên: 11/08/2014, 05:22
... (Tin học 11) Chương III: CẤU TRÚC RẼ NHÁNH VÀ LẶP § 9: CẤU TRÚC RẼ NHÁNH (tiết 1) PPCT: Tiết 11 Ngày soạn: 08/09/2012 Ngày dạy:18/09/2012 Người dạy: Nguyễn Thị Thu Trang GV hướng dẫn: PGS.TS. Trịnh ... về cấu trúc rẽ nhánh. - HS: ghi bài - GV: Yêu cầu học sinh quan sát ví dụ 2 (SGK trang 38 + 39) và đưa ra kết luận nghiệm. - HS: Đưa ra kết luận nghiệm bằng 2 dạng cấu tr...
Ngày tải lên: 23/03/2014, 08:20
... kiện switch(a) { case 1: … case 2: … case 3: … case 4: … case 5: … default:…… } Câu lệnh switch Câu 19. Cho biết kết quả hiển thị của đoạn chương trình trên l : void main() { int t, i, j; i = ... 0:printf(" x = 0 "); break; case 1: case 2:printf("x = 1 hoac x = 2 "); break; case 3: case 4:printf("x = 3 hoac x = 4 "); break; default:printf...
Ngày tải lên: 31/07/2014, 07:47
Chương 3: Cấu trúc điều khiển và vòng lặp potx
... conio.h> main () http://maytinhcuatui.blogspot.com/ CHƯƠNG 3 : CẤU TRÚC ÐIỀU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP 3.1/ a/Khái niệm : mọi chương trình đều có thể biểu diễn qua 3 cấu trúc : - tuần tự : mặc định ( default) - ... */ *Ví dụ : Viết chương trình giải phương trình bậc nhất : Ax + B = 0 (A, B : số thực). Giải : Xét các trường hợp xảy ra : - Nếu A! =0 thì ng...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 05:20
CHƯƠNG 3 : CẤU TRÚC ÐIỀU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP doc
... đang xử lý vui lòng đợi !"); CHƯƠNG 3 : CẤU TRÚC ÐIỀU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP 3.1/ a/Khái niệm : mọi chương trình đều có thể biểu diễn qua 3 cấu trúc : - tuần tự : mặc định ( default) - lựa chọn ... dụ : Viết chương trình giải phương trình bậc nhất : Ax + B = 0 (A, B : số thực). Giải : Xét các trường hợp xảy ra : - Nếu A! =0 thì nghiệm x = -B/A -...
Ngày tải lên: 09/07/2014, 03:20
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 9 potx
... INPUT : AL chứa số cần xuất; OUTPUT: nothing Bài 5 : Viết Macro in số hecxa chứa trong BL ra dạng binary ;Input: BL chứa số cần in ;Output: Nothing CHUONG 9 MACRO CHUONG 9 MACRO 24 24 CÁC LỆNH LẶP ... ENDM ENDM GOÏI : DISPLAY CHUOI CHUONG 9 MACRO CHUONG 9 MACRO 27 27 Bài 3 :Viết macro chuyen tu chuoi thanh so chua trong ax ; in : DI =offset chuoi ; out : AX =so da doi B...
Ngày tải lên: 24/07/2014, 09:20