Lập trình căn bản - Chương 1 ppsx
... || OR ! NOT Bảng chân trị cho các toán tử Logic: P q p&&q p||q !p 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 0 Trang 30 Lập trình căn bản Chương 2 CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA NGÔN ... Miền giá trị (Domain) 1 float 4 bytes Từ 3.4 * 10 -3 8 đến 3.4 * 10 38 2 double 8 bytes Từ 1. 7 * 10 -3 08 đến 1. 7 * 10 308 3 long double 10 bytes Từ 3.4 *10...
Ngày tải lên: 02/07/2014, 20:20
... cấu trúc được minh họa: 1 2 3 4 5 6 7 Trường Đây là cấu trúc có 7 trường Còn kiểu mảng có dạng: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Phần tử Đây là mảng có 15 phần tử I.2 Định ... thu nhat: "); InSoPhuc(p1); printf("So phuc thu hai: "); Trang 10 1 Lập trình căn bản InSoPhuc(p2); p.Thuc = p1.Thuc+p2.Thuc; p.Ao = p1.Ao + p2.Ao; prin...
Ngày tải lên: 17/12/2013, 06:15
... dung chương • Từ bài toán đến chương trình • Giải thuật • Kiểu dữ liệu • Khái niệm về ngôn ngữ lập trình • Chương trình dịch 2 Ngôn Ngữ Lập Trình • Khái niệm về ngôn ngữ lập trình • Chương trình ... chương trình có khả năng thực thi. 22 Một Số Giải Thuật Cơ Bản (1) • Ví dụ 1: Yêu cầu: – Nhập vào 1 dãy n số hạng a1, a2, , an – Tính tổng S: S= a1 + a2 +...
Ngày tải lên: 25/05/2014, 19:35