Chuỗi ký tự trong lập trình

Chuỗi ký tự trong lập trình

Chuỗi ký tự trong lập trình

... chiều) các ký tự. Chuỗi ký tự kết thúc bằng ký tự ‘\0’ (null) Độ dài chuỗi = kích thước mảng – 1Ví dụNMLT - Chuỗi ký tựchar hoten[30]; // Dài 29 ký tựchar ngaysinh[9]; // Dài 8 ký tự VC&BB33Khởi ... A!!!char *strupr(char *s) VC&BB1212Hàm đảo ngược chuỗiNMLT - Chuỗi ký tự ảo ngược thứ tự các ký tự trong chuỗi (trừ ký tự kết thúc chuỗi) Địa...

Ngày tải lên: 04/09/2012, 15:59

19 892 6
Tài liệu Chương 3: Một số kỹ thuật trong lập trình trên .Net CF docx

Tài liệu Chương 3: Một số kỹ thuật trong lập trình trên .Net CF docx

... 1 1 Chương 3: Một số kỹ thuật trong lập trình trên .Net CF ThS. Trần Minh Triết Đại học Khoa học Tự nhiên, ĐHQG-HCM Khoa Công Nghệ Thông Tin 10 10 Xử lý Âm thanh ... catch ( Exception ) { } } break ; } // switch } 2 2 Xác định đường dẫn của Ứng dụng Xác định tự động đường dẫn của ứng dụng (runtime) m_startuppath = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly(). ... dụng Sử d...

Ngày tải lên: 13/12/2013, 13:15

16 469 0
Lập trình căn bản với chuỗi ký tự

Lập trình căn bản với chuỗi ký tự

... KHÁI NIỆM Chuỗi ký tự là một dãy gồm các ký tự hoặc một mảng các ký tự được kết thúc bằng ký tự ‘\0’ (còn được gọi là ký tự NULL trong bảng mã Ascii). Các hằng chuỗi ký tự được đặt trong cặp ... trình nhập một chuỗi ký tự từ bàn phím, xuất ra màn hình mã Ascii của từng ký tự có trong chuỗi. 2. Viết chương trình nhập một chuỗi ký tự từ bàn...

Ngày tải lên: 31/08/2012, 16:47

7 828 6
Thứ tự ưu tiên các phép toán trong lập trình

Thứ tự ưu tiên các phép toán trong lập trình

... giải quyết1. Bảng mã asciiBộ ký tự ASCII gồm 256 ký tự được phân bố như sau:+ 32 ký tự đầu tiên là các ký tự điều khiển không in được như ký tự Enter (mã 13), ký tự ESC (mã 27).+ Các mã ASCII ... ASCII 128-255 là các ký tự đồ hoạ.Bảng sau cho mã ASCII của 128 ký tự đầu tiên. Để nhận được các ký tự đồ hoạ (có mã từ 128 đến 255) có thể dùng chương trình sau...

Ngày tải lên: 18/08/2012, 10:47

48 7,1K 9
TUẦN TỰ HÓA ĐỐI TƯỢNG VÀ ỨNG DỤNG TRONG LẬP TRÌNH MẠNG

TUẦN TỰ HÓA ĐỐI TƯỢNG VÀ ỨNG DỤNG TRONG LẬP TRÌNH MẠNG

... ra trong một tiến trình đơn, bây giờ chúng ta sẽ xem xét cách truyền đối tượng thông qua Socket.Mô hình lập trình Socket cho giao thức TCP là mô hình rất phổ biến trong lập trình mạng. Để lập ... Chương 10TUẦN TỰ HÓA ĐỐI TƯỢNG VÀ ỨNG DỤNG TRONGLẬP TRÌNH MẠNG1. Tuần tự hóa đối tượng1.1. Khái niệmTuần tự hóa là quá trình chuyển tập hợp các thể hiện đối tượng ... d=(Date)oi...

Ngày tải lên: 05/09/2012, 15:51

12 906 2
Kỹ thuật sinh dữ liệu trong lập trình

Kỹ thuật sinh dữ liệu trong lập trình

... ghi ngay vào file bằng lệnh: write(f, random(2): 2). 2. Sinh xâu ký tự: Chương trình sau sinh ngẫu nhiên xâu ký tự chỉ gồm các ký tự từ ’A’..’Z’ và ’a’..’z’.PROGRAM Sinh_Xau_Ky_Tu;uses crt;constfinp ... mất quá nhiều thời gian làm chương trình sinh trong khi làm bài thi.Dưới đây trình bày việc sinh dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình TURBO PASCAL: Trong Turbo Pascal có...

Ngày tải lên: 10/09/2012, 15:26

6 825 6
w