... { 30 31 case 1: // rolled 1 32 ++frequency1; 33 break; 34 35 case 2: // rolled 2 36 ++frequency2; 37 break; 38 39 case 3: // rolled 3 40 ++frequency3; 41 break; 42 43 case 4: // rolled 4 44 ... sum of dice 31 switch ( sum ) { 32 33 // win on first roll 34 case 7: 35 case 11: 36 gameStatus = WON; 37 break; 38 39 // lose on first roll 40 case 2: 41 case 3:...
Ngày tải lên: 06/03/2014, 22:20
Ngôn ngữ lập trình C/C++ - Tuần 3 - 4
... 1 1 NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C/C++ NguyễnHải Châu Khoa Công nghệ thông tin Trường Đạihọc Công nghệ (Bài giảng tuần 3- 4 ) 2 Nộidung z Các cấutrúcđiềukhiểnrẽ nhánh ... nguyên không khởitạo // Mảng 3 số thực độ chínhxácképcókhởitạo double b [3] = {1.0, 2.0, -3 .4} ; // Mảng 5 số thực độ chính xác đơncókhởitạo float f[] = {0.2, 0 .3, 0.0, -4 .5, -2 .1} 27 Ví dụ: Tính tổng, ... while voi...
Ngày tải lên: 08/05/2014, 16:34
... Linh - Programmin g Languages - Chapter 3 3 SỰ ĐẶC TẢ Thuộc tính: Kiểu dữ liệu. Giá trị: Tập hợp có thứ tự, có giá trị lớn nhất và giá trị nhỏ nhất. Nguyễn Văn Linh - Programmin g Languages - Chapter ... nhập hay xuất. • Ngôn ngữ vẫn cần xử lý ký tự một cách trực tiếp (văn bản). • Dựa vào kiểu ký tự để xây dựng kiểu chuỗi ký tự. Nguyễn Văn Linh - Programmin g Lang...
Ngày tải lên: 08/10/2012, 14:32
Ngôn ngữ lập trình - Chương 4
... Nguyễn Văn Linh - Programmi ng Languages - Chapter 4 41 TẬP TIN Tập tin tuần tự Tập tin văn bản. Tập tin truy xuất trực tiếp Nguyễn Văn Linh - Programmi ng Languages - Chapter 4 19 ĐỊNH NGHĨA ... tử. Nguyễn Văn Linh - Programmi ng Languages - Chapter 4 17 MẨU TIN CÓ CẤU TRÚC THAY ĐỔI Bài toán. Định nghĩa. Cài đặt. Nguyễn Văn Linh - Programmi...
Ngày tải lên: 08/10/2012, 14:32
Đề thi tuyển sinh Cao học và nghiên cứu sinh môn Ngôn ngữ lập trình 1996 -3
... Đề 19 1/2 Đề thì tuyển Nghiên cứu sinh và Cao học 1996 (Đề 3) Môn: Phương pháp lập trình Thời gian: 120 phút – Được sử dụng tài liệu Câu 1. Người ta thực hiện thuật ... tim:=0; end; 1. Chương trình là đúng đắn nếu trong mọi trường hợp nó sẽ dừng và gán một giá trị cho hàm tim như sau: - 1≤tim≤100 nếu mảng a có phần tử a[tim].khoa=c. - tim = 0 nếu trong mảng ... c...
Ngày tải lên: 02/11/2012, 15:37
Tiết 4.Bài 2 Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
... trình. Tìm hiểu về Cấu trúc chung của chương trình Tìm hiểu về Cấu trúc chung của chương trình Một chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình Pascal Khai báo Thân chương trình 1. Ngôn ngữ ... chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình Pascal Tìm hiểu về từ khoá và tên Tìm hiểu về từ khoá và tên * Các từ như: Program, Uses, begin, end, … là các từ khoá t...
Ngày tải lên: 19/09/2013, 19:10