Chương 3: Cấu trúc điều khiển và vòng lặp potx
... chẵn. http://maytinhcuatui.blogspot.com/ http://maytinhcuatui.blogspot.com/ CHƯƠNG 3 : CẤU TRÚC ÐIỀU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP 3.1/ a/Khái niệm : mọi chương trình đều có thể biểu diễn qua 3 cấu trúc : - tuần tự : mặc định ( default) - lựa chọn ( lệnh if hoặc lệnh switch) - lặp ... gán để tạo giá trị ban đầu cho biến điều khiển. + bt2 : biểu thức điều kiện để thực hiện vòng lặp. + bt...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 05:20
... INT 21H INC DL DEC CX JNZ PRINT_LOOP MOV AX, 4C00H INT 21H 1 1 Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp 20 20 LỆNH NHẢY DỰA TRÊN KẾT QUẢ SO SÁNH CÁC TOÁN HẠNG KHÔNG DẤU. LỆNH ... sánh và luận lý. Lệnh lặp có điều kiện. Lệnh lặp có điều kiện. Lệnh nhảy có điều kiện. Lệnh nhảy có điều kiện. Biểu diễn mô phỏng cấu trúc...
Ngày tải lên: 26/04/2014, 19:22
... cơ sở lý luận và thực tiễn của việc sử dụng mô phỏng hoạt động của các cấu trúc điều khiển và thuật toán cơ bản vào trong dạy học cấu trúc điều khiển, kiểu dữ liệu có cấu trúc và phơng án sử ... Sử dụng mô phỏng hoạt động của các cấu trúc điều khiển và một số thuật toán cơ bản vào dạy học chơng 3, 4 Tin học 11 nhằm giúp các em hiểu sâu hơn về khái niệm và...
Ngày tải lên: 19/12/2013, 15:07
Phát triển tư duy thuật giải cho học sinh thông qua dạy học các cấu trúc điều khiển và các kiểu dữ liệu có cấu trúc Tin học 11 THPT
... chủ yếu về các cấu trúc điều khiển và các kiểu dữ liệu có cấu trúc . Về cấu trúc rẽ nhánh Về cấu trúc lặp Các kiểu dữ liệu có cấu trúc Ý nghĩa của cấu trúc rẽ nhánh: là một điều khiển chọn thực ... cụ thể là các cấu trúc điều khiển và các kiểu dữ liệu có cấu trúc. Bước 2: Tổ chức hướng dẫn học sinh hành động tác động vào đối tượng nhằm phá...
Ngày tải lên: 24/04/2013, 20:12
Phát triển tư duy thuật giải cho học sinh thông qua dạy học các cấu trúc điều khiển và các dữ liệu cóa cấu trúc tin học 11
... đến những điều đó. - VNguyên tắc hoạt động của Java RMI Một chương trình RMI thông thường được chia làm 2 phần, đó là chương trình trên Client và chương trình trên Server. Nhiệm vụ của chương ... tất cả các chương trình khác trong Java, chương trình RMI cũng được xây dựng bởi các Interface và các Class. Interface đònh nghóa các Method, và các Class hiện thực các Method...
Ngày tải lên: 25/04/2013, 11:14
Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu mảng
... Lệnh lặp for 47 Chương 3. Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu mảng CHƯƠNG 3 CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN VÀ DỮ LIỆU KIỂU MẢNG Cấu trúc rẽ nhánh Cấu trúc lặp Mảng dữ liệu Mảng hai chiều I. CẤU ... là như sau: − Dãy biểu thức 1: kq = 0, − Điều kiện lặp: m. Ở đây điều kiện là đúng nếu m ≠ 0 và sai nếu m = 0. 48 Chương 3. Cấu trúc điều khiển và d...
Ngày tải lên: 30/09/2013, 00:20
Chương 5 Cấu trúc điều khiển
... tt; getch(); return; } 5.4. Cấu trúc lặp : 5.4.1. Cấu trúc lặp với toán tử while và for : 5.4.1.1. Cấu trúc lặp với toán tử while : Toán tử while dùng để xây dựng chu trình lặp dạng : while ( biểu ... các cấu trúc điều khiển thành các nhóm chính : Nhảy không có điều kiện. Rẽ nhánh. Tổ chức chu trình. Ngoài ra còn một số toán tử khác có chức năng bổ trợ nh break...
Ngày tải lên: 03/10/2013, 14:20
Các cấu trúc điều khiển và hàm
... entered: 0 Vòng lặp do-while thường ñược dùng khi ñiều kiện ñể kết thúc vòng lặp nằm trong vòng lặp, như trong ví dụ trên, số mà người dùng nhập vào là ñiều kiện kiểm tra ñể kết thúc vòng lặp. Nếu ... "x is 0"; Các cấu trúc lặp Mục ñích của các vòng lặp là lặp lại một thao tác với một số lần nhất ñịnh hoặc trong khi một ñiều kiện nào ñó còn thoả mãn....
Ngày tải lên: 05/10/2013, 07:20
Ngôn ngữ Perl-Chương 04-Cấu trúc điều khiển
... vì sẽ tự nhiên hơn để nói "hãy làm điều đó nếu điều này sai" so với "làm điều đó nếu điều không điều này là đúng". Perl giải quyết điều này với biến thể unless: print "Ban ... hiện. Tuy nhiên thỉnh thoảng bạn không muốn điều kiện được kiểm tra ngay từ đầu. Thay vào đó bạn muốn kiểm tra điều kiện ở cuối vòng lặp. Để đáp ứng điều này, Perl cung cấ...
Ngày tải lên: 26/10/2013, 18:15